【Minidayz2官方发文 2019.3.22】
2019/05/312852 浏览综合
【第一篇跟进发文现在来了】
【在此抨击所有对Minidayz2未来进程抱有任何抬杠和引战意思的所以用户,在国内游戏日益低迷而且花样严重重复的情况下,一款耐玩而且有着常年高分口碑的单机游戏不会因为任何外部原因而影响你的游戏生活,甚至远胜网络游戏,因为一款真正值得玩家热爱的游戏,是可以一直陪伴玩家的生活的,而不是那些快餐游戏能够比拟的。】

【Minidayz 2】:来自Mnidayz团队
又过了两个月的艰苦工作,我们很高兴与你们分享我们的进步,在这个博客中,您将第一次看到Mnidayz 2的新核心特征之一!
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你们中的许多人喜欢在原来的Minidayz 1中建立自己的营地,一个你可以回到的地方,储存你的装备,重新站起来,营地通常只有一个帐篷和庄稼,由几个带刺铁丝网的木质路障加固,有了Minidayz 2,我们把这件事提高到一个新的水平。
【欢迎回家】
在Minidayz 2,你的基地是在中心的一切,这是一个地方,从那里开始你的新冒险,治疗你的伤口 并修复你的装备---一个安全的避风港,在这个充满感染的世界。
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在如此强调这个特性的情况下,我们给您提供更多选项来扩展和升级您的基础是有意义的。从小营地开始的东西可以扩大到一个小村庄那么大,但前提是你要努力去做,为了取得成功,你必须很好的提供你的基础,并明智地管理你的资源。
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作为回报,你的家将很好代表你在游戏中的进展,因为它将是永久的,不会在你的角色死后消失。
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在感染爆发后,每个人都失去了家,这是一种奢侈,是时候建造一个新的了。-----2019.3.22
【以上内容来自Dayz正式版官网:Minidayz工作组发文,内容由本人手打。】