【攻略】《时间》规则介绍(翻译)

精华更新时间2017/8/292728 浏览综合
可能很多人看完规则会觉得……啊,很简单嘛,哪里难啦
……不如多玩几局,你会发现 好难啊!
(棋类dalao请忽略)
(3种特别的格子的介绍请前往#8
正篇开始!欢迎收藏~
每次对局中,棋盘总是对称的;每方开局都将有至少1个士兵,且位置也是对称的。
(后期注:左图的对称轴只是象征,因为左图是中心对称,两个对称轴的交点即是对称点)
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你和对手的先后手顺序随机确定,不过没有扔硬币什么的动画,游戏会立即开始。
点击你的士兵即可选中它。
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接下来,你有两种选择:
点击它附近一格(8方向)即可复制一个你的士兵。
点击2格远(4方向)(也就是隔一个格子的地方),士兵会跳到这个地方。
但士兵只能复制或跳跃到空的格子;每回合仅能进行一次操作。对手操作方法相同。
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□◇□使用跳跃即意味着,之前所在格子上的士兵将会消失!小心被对手趁机占领!
当士兵在新的地方出现(也就是上述的两种操作),其附近的敌方士兵将被同化成你的士兵(8方向,1格)。
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当你同化敌方士兵时,每个士兵会为你的英雄增加一点能量。
积蓄足够的能量即可以释放技能!
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□◇□技能介绍会在下一楼发布哦
双方目前所占领的地方的格子数目会用如下图所示的条来显示多少(但具体数目只能自己去数)。
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要赢得比赛,尽快消灭你对手的士兵,或是在所有地方都被占领时,占据比对手更多的地方!
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当你被消灭,或是最终占领地块数量少,游戏失败。
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与对手占领相同数量的地块(所有地块被占满)是平局(DRAW),但在人机模式下,你会被判负;PVP时,双方才会打平。
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在单人模式中尽情探索这个世界;在双人模式下与你的朋友切磋技艺!这就是时间!(蛤!)
评论26
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ZFirozen
四种族及技能介绍!(翻译)
释放技能,只需等待能量条填充满,在你的回合点击你的英雄,即可作用到战场上!
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●○克劳 KRÄW 巨人战士 Giant Warriors 红色○●
这个巨人战士的国度通过组织统一的集体阶层来终结持续不断的权利纷争。
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技能:在本回合内,你放置的士兵将额外同化一个附近的敌方士兵。
●○露托伊德 ROOT'OÏD 合成意识 Synthetic Consciousness 紫色○●
自首个合成意识诞生的黎明一来,露托伊德便问他们自己道,“为什么?”
*二版翻译*每个合成意识一诞生,便有一个共同的疑问,“为什么?”
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技能:在本回合,一个士兵可以克隆(即复制自己两次。
●○米纳来 MINARAÏ 间谍 Spy 蓝色○●
这个即将消亡的间谍王朝因发展网络控制修正而再次复兴。
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技能:本回合内,一个士兵可以跳跃两格远(比之前多一格,即隔2格)。
●○卡克蒂 CACTAE 智慧植物生命 Intelligent Plant Life 黄色○●
(也可直接译为仙人掌)
唯一被发现的智慧植物生命。他们与迷失的旅行者的第一次接触使他们诞生了探索银河系的梦想。
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技能:在本回合,牺牲一个己方士兵,将(随机)一个敌方士兵及其周围(4方向,一格)的士兵同化为己方士兵。
裸奔斯基
難道不是已知的唯一智慧植物嘛。。。
ZFirozen
诶诶 好像是诶…… 谢谢纠正啦
全部 10 条回复
盐水棒冰
怎么换英雄哦
ZFirozen
有两种方法~
打完这个英雄的所有冒险好像就可以更换了(有人这么说 不过我比较菜= =还没有打完过)
另一种是在主界面点击左上角的设置>Delete Progression(删除进度)会删除所有游戏进度 包括PVP中没有完成的对局哦
希望能帮到你~
盐水棒冰
谢谢
C²🔥
楼主有没有游戏技巧啥的?
ZFirozen
啊 这个嘛……我再多玩玩 有好的经验会分享出来的!
(毕竟技术比较菜=v=)
红小菱
晚了俩小时的加精和推荐,楼主可以把标题改成:[攻略]《时间》规则介绍(翻译)
这样指向性会更明确哦!
ZFirozen
好的 谢谢!
话说真的第一次被编辑推荐出来呢 好开心啊( ´▽` )ノ
User3145682
顶一下~( ̄▽ ̄~)~
ZFirozen
谢谢!*^o^*
让火焰净化一切
Nаívе
厉害厉害,用心了
害怕(伟大议会限定)
似乎小时候在4399玩过类似的游戏,只不过没有英雄,就是下棋→_→
ZFirozen
(抱怨一句 手抖点编辑点成删除了 尴尬地把自己占的3楼删掉了QwQ 所以就再建一楼吧QmQ)
特殊的格子
相信玩着玩着《时间》,各位会发现有一些特别的格子,看不懂英文的你是不是感觉被世界抛弃了呢-_-#
没关系~有我在!再送上一份报告,请检阅!
修复
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在“修复”格子上,放置的士兵会被锁定,无法进行任何操作;而附近的4个格子(指4个正方向各一个格子)也会成为这一方的专属领地,任何人不可改变哦。
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不过,值得注意的一点是,另一方仍可以把士兵放到这种专属格子上。就拿上图举例吧,红方仍可以复制或跳跃士兵到绿框所示的格子中。这个士兵会变为蓝方士兵,但其附近士兵将变成红方士兵!
也就是说,基础规则没有变,只是绿框格子上的士兵颜色总会变成被锁定那一方的颜色。
传送门
传送门两个一组。如果一个地图中有超过一组的传送门,传送门将随机两两组成一组,而且是每次开始游戏都随机哦!甚至你“保存并退出”PVP游戏,之后再进入时,传送门都会再次随机配对。
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传送门上出现士兵时,可以把士兵传送到另一边并重复这个动作。
TapTap
但准确地来讲,只有移动的方向不会改变,但移动的距离最多只能是1格。比如一个士兵跳到传送门上,另一段的传送门士兵只会向这个方向移动一格而不会跳跃。
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如果原本要到达的地方已经被占领,士兵会直接在传送门上生成。
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如果有人占领了传送门所在的地方,这一组传送门将暂时失效。占领传送门也算作占领一个格子。
机器人
“机器人”的名字……是我自己起的哈😄😄不过很形象啊,就跟“传送门”一样也是我起的,但与其功能描述一致啊~
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机器人总会拥有派别。但它们程序严密,一旦有了归属便永不会叛变,所以也要尽早占有它们,防止被对手操控。任一方可以拥有多个机器人。任一方也可以不拥有任何机器人。
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每当你的回合结束时,你的机器人就会自己移动一格(相邻的一个;机器人不能跳跃)。目前看来,机器人不会走到任何被“修复”锁定的格子上,也不会进入传送门。
在你的机器人移动过后,会像你的其他士兵一样,同化它周围的敌方士兵。
不过,如果你的机器人被包围,它将不能移动,直到它附近再次出现空格。
而且……机器人没有那么聪明,这个游戏中只给敌方电脑添加了比较强大的计算能力,但机器人的移动则是完全随机的。也就是说……它随时会被包围而“瘫痪”……
黑
i自己就
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