单机三国志脑洞
2020/05/191031 浏览反馈讨论
脑洞,不太好,不合理的制作组可以无视。。
好用的可以考虑后面慢慢添加。这个不急
搜索人才这里,是否可以添加,可以看到这个城池有谁在野,我知道在野武将是谁,也方便选择去探索人才还是不探索。现在都是全部城池探索人才一遍,看那几个城池武将好,取档,重新探索。这样很麻烦。。
寻找物品,都是随机,等级低我也不说了。可以合成。武器种类略多,是否可以添加探索指定类型武器或者书籍,马匹。我缺什么就勾选上,探索得到几率增加。比如我要找斧头,勾选以后,探索得到武器的时候,80%几率是随机斧头。。20%几率是其他武器。比如我勾选了饰品,探索得到饰品几率提高,也有小几率是其他物品。
是否可以添加智力高武将,探索得到物品等级略有提高的几率。
武将登庸。现在是看相性?是否可以添加一个归属度,或者好感度。比如我的势力,探索一次武将,他不来,但是可以提高他对我这个势力的好感度,下次探索时候,成功几率提高一些。当然也可以不停sl。
招降俘虏武将比较坑爹。真的,很坑。。是否可以改为送物品,送那些加忠诚度的东西,增加武将的好感度,降低一定数值的忠诚度。这样后面再抓到就比较容易招降。
攻打下来城池,或者敌人来攻打以后的俘虏,招降成功率,有些玩家根本没有弄懂。。你们官方弄的是和忠诚度有关对吧??忠诚度低的武将,一般70以下可以直接招降,90多忠诚度的无法招降。多打赢几次,放了可以降低忠诚度,或者电脑来打输了退兵都会降低忠诚度,后面就好招降了。。我灭了董卓,前面磨过他,15个武将招降13个,根本没有他们说的那种问题😋
金钱的效果太低。。全城市金钱要总和在一起,比如国库里面。平时按照城市人口的一定比例每年增加一定数量金钱,实施的内政可以有额外增加。征兵,养兵消耗,商队购买物品,打造合成武器,从国库消耗,这样金钱有一个比较好的循环。
兵役最好也总在一起,全势力兵役计算在一起,这个游戏本来武将不多。我一个城市安排一个武将,还要挤出来五六个武将,专门运输兵役过来主要城市打战。。轻内政,重武将单挑战斗的设定需要吻合。
电脑也方便征兵对吧,不用给他们更复杂的指令。
最后,一个很重要的问题。这等级怎么提高的???
我玩的最高难度,我的武将57,电脑全部99级,这个我理解。。每年增加一定经验,难度提高武将升级慢正常。
但是,三国群英传,是可以拿电脑练我的主力武将的。只要我主力出去,打赢一场战斗,经验都可以增加,保持二队主力,十个左右武将等级超过电脑是没有问题的。
我测试时候,用二队二流武将磨残废电脑,主力去收割,二个人打赢了15个武将,拿下城池,52级的还是52级,57级的还是57级。。。这。。。
单机三国志还有很多的可开发性,可玩性,制作组四大天王加油
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)



