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问题以及意见
修改于2018/02/011021 浏览
首先说说职业,群攻和单体伤害的根本就是两个人,都是同样的伤害,但是一个群体范围工具,我一次打十个要你打一个的何用,随后将人物放到战场上时就无法显示人物等级啥的了,玩着玩着,放人物手一抖哎呀,把之前放下去的给覆盖了。妈耶,二次确定都没有的吗。
还有,人物升级的时候,我点击那个经验瓶子,直接升级,都不给我看看具体用了这个瓶子升到多少级,而且也是没有二次确认。
而且路线太复杂了,玩着玩着毫无预兆就旁边跑来个怪物然后冲了过去,根本无从得知怪物的行进路线和出生点,只能抱着哪都可能有怪物,地上的位置一定要放满的理念玩。
首先观看角色时看不到角色普通攻击的描述表示难受,还得实战才能……
然后呢我重复抽到的角色……呃,毫无卵用。(结果还是抽卡游戏)不过其实三星也可以和五星媲美的,贞德就很无敌。
最重要的一点,钻石十连之后出来的角色可以换,但是我无法查看角色的属性或者数据,都不知道该换哪个,这就尴尬了,本来看这个图标记得是个奶,换完回来一下,是个近战,搞什么啊?(此处建议按住查看角色基本信息,或者进入角色质料)
偶尔一些操作会导致闪退,不过找不出原因。
游戏立绘美的阿,模型……唉。
话说游戏放置地点不是固定的吗,这样感觉打法太少了,有没有考虑过可以随意放置(这样会游戏会变得太简单了)虽然弊端我也知道,但是大概就是那个意思吧。
