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说一说游戏icon背后的故事

修改于2019/12/0596 浏览DrWho
昨天开始了新游预约,一天之内换了3次icon。加上之前的,一共是五款,觉得背后的事值得跟大家唠唠。
①.罗马字体:E
压力山大的第一个、第二个icon。用的是罗马字体:E。最开始的时候项目名暂定为《无尽征服》,英文全称:Endless Conquest,代号:Project E。(题外话:《超硬核弈术》的代号是Project C。)
因为主打六角格策略,题材背景选的是中世纪,所以就将简单的六角格和罗马字进行了结合,于是有了:
TapTap
TapTap
②.梅花K
游戏开发差不多的时候,准备注册游戏商标、申请软著,结果发现《无尽征服》无法使用。只好另辟蹊径。
当时已经确定了策略+Build的玩法,每一轮次就像一场远征,加上当时Demo测试完之后,结果并不理想,压力巨大,所以就有了《压力山大的远征》这个名字。
可能很少人会知道扑克牌中的梅花K就是亚历山大大帝。用梅花K的思路是,用一个全世界人的知道的东西,引起大家的好奇。于是就有了:
TapTap
③.经典美黑字体:压力
昨天上了新游预约。《压力山大的远征》的预约情况并不理想。但却发现,不断有玩家预约和关注GameSide的第一弹作品:《超硬核弈术》。有人建议我把梅花K替换成“超硬”风格,我也觉得梅花K是太内涵了,不接地气,于是就有了:
TapTap
④.还有一版未替换的,延续了“超硬”风格,但是并不能一下抓住眼球,也就没有再行替换:
TapTap
以上,便是《压力山大的远征》五款icon的来龙去脉。
而我们最想知道的,是你被哪个icon所吸引而来预约的?这五款你又最喜欢哪一款呢?
魔幻之旅第二轮测试开启截图
魔幻之旅第二轮测试开启
各位巫师好,我是凌霄云。 2月16日TapTap第二轮测试开启。 本次测试开放服务器: 2月16日:初始之地(1) 2月18日: 河湾镇(2) 2月22日:上古废墟(3) 1.密令请注意游戏内公告、群公告;角色养到10岁后,点击游戏中的人物页面的“密令”入口,输入即可兑换; 2.本次测试为删档测试; 3.测试持续时间原则上为十四天以上,十四天后服务器最后剩下的玩家人数太少则关闭测试,测试结束前一周
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告练功模拟器各位玩家书截图
告练功模拟器各位玩家书
各位大侠: 我是凌霄云。 1026服将于今日(2022年1月4日)满关闭。 测了2个月练功模拟器终于要关服了。 计划赶不上变化,江湖大势突变,武林三魔(ji)头(lao)凌峰、凌霄云、清风大侠将暂别武林,闭关一段时间。 临了,立个flag,只待江湖局势平稳,咱胡汉三(胡茬子大汉三基佬)一定会再杀回来的!!! ======时空分割线========== 三基佬在闭关修炼即将走火入魔之时, 突然出现一
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3月17日加开新服,部分内容更新优化
各位巫师好,我是凌霄云。 3月15日TapTap第三轮测试开启。 本次测试开放服务器: 3月15日:初始之地(1) 3月17日: 河湾镇(2) 0317新服更新内容: 1.在探索地图增加魔核试炼(产出魔核),到达对应魔力境界才可挑战; 2.前期谜题增加魔力药水投放; 3.银币商店的进货改为每两小时增加一次; 4.典籍开放提前到第二天(0315版本为第三天); 4.前期引导阶段魔力药作为单独引导部分
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第三轮测试下载入口关闭
各位巫师好,我是凌霄云。 3月15日TapTap第三轮测试开启。3月26日关闭下载入口。 本次测试开放服务器: 3月15日:初始之地(1) 3月17日: 河湾镇(2) 3月21日:上古废墟(3) 3月24日:巫师学院(4) 0324新服更新内容: 1.装备去掉阶的概念,改为三合一持续向上合成; 2.装备掉落、基础数值、强化数值、器灵掉落对应调整; 3.单一目标增加吃烤鸡、技能替换、装备2号3号技能
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4月21日加开新服,部分内容更新优化
各位巫师好,我是凌霄云。 4月18日TapTap第四轮测试开启。 本次测试开放服务器: 4月18日:初始之地(1) 4月21日: 河湾镇(2) 0421新服更新内容: 1.增加挂机页签,增加疲劳度、银币、金币、声望、学习心得产出物升级功能; 2.主线增加五类挂机资源的产出资源格,单一目标增加相应目标及奖励; 3.战斗界面增加双方先攻值和总回合数限制显示; 4.战败界面增加回合数达到上限提示; 5.
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