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玩了两天,个人看法

修改于2018/09/01113 浏览综合
首发第一天十点半开始下载的,有加入官方qq群。
工作党。比较闲。背景交待完毕。
这个游戏还是蛮期待的,当天下载了,感觉游戏里彩蛋比较多,感慨下“奥术飞弹”,我要不要回安泽拉斯呢。
回归正题
玩了两天,打完“咆哮”了,9个探险家上阵,12个总计12个冒险家。
这个游戏前期很缺钱,但缺钱的问题短时间内可以解决。*前期蓝色水晶多多积攒,做初期装备很缺。自己身上装备穿两级的,足够打到树人了。
“智慧结晶”不要乱用,要多屯点,前期千万不要使用,等你打过树人了,可以做6级装备卖出,换“血砖”。
有血砖后就可以看每一层迷宫是否有刷新“旅行商人”,他们东西便宜,你可以花一百血砖换四个“智慧结晶”然后继续做装备卖钱。
预计5天左右,装备能起来,圣雄肝帝可能只要三天。当然这时候氪金大佬已经很牛掰了。
冒险者的那个设定,可以转换颜色,这个很“蛋疼”每次都更换都是平方增加,今天早上刷到1024停手了。
武器会破损,修复武器的碎片还没刷到,纠结一下。
如果想佛系的玩这个游戏
建议如下
1别去考虑追进度,那是大佬们的事,豹子头就该被游戏虐。毕竟你肝游戏的时间做点兼职,再回来充值,就会变牛逼。游戏是公平的。
2尽量节约智慧结晶。锄头在前期不是很重要。
3尽快出英雄,这决定了你的经济。
4优先升科技,再考虑装备,金币会自己产出,但装备打造要依靠材料,而且武器会破损。
5每次尽量把每一层的事件都解决了,可以刷新更多的事件。随机商人也会出现。
最后吐槽下,游戏开发团队的恶趣味真多......