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大家不懂问我

修改于2018/07/265 万浏览
玩这游戏很久了,虽然是单机游戏,但是不会感觉累,我满属性人也快200了,在这跟大家说说我的一点心得吧,让你们更好的体验。
开局一个金人足已,开始马上派出废土可以更快得到武器,因为升级可以提升血量不怕没血,偶尔看看没血就回家,可以不用忙着建房子先让金人回来。
开始会送13人口,以后可以生娃扩张就行不用广播,广播提升心情很重要,心情可以提升电水食物和武器装备的生产效率,另外加速生产也可以提升心情只要你运气够好。
不要扩张的太快,不过要尽快把训练属性的房子建出来,让一批小人先把,S力量,A敏捷,P感知,这三个属性升满,这样你的电力水食物就永远不缺即使辐射蝎子也不怕因为你生产比它掠夺的还快,另外属性满了穿衣服属性溢出也是有效(全属性),多留+5E+7E的废土服。
人口很快就到了60,没事不超过61就不会有死爪,这时候你要迅速的让1级小人把E属性训练满,穿上+5E+7E的废土服出去探险E属性升级可以提升小人的血量,其他属性可以满50级再补,记住对抗死爪需要比较好的枪比如学院步枪,离子机枪,火焰喷射器,高斯步枪,这4种蓝枪是蓝色里最好的也是挺容易得到的,死爪是搞不死你的,因为你的血量已经到达了非常高的境界,记住你要有信心再去突破61人口不然你会后悔,很惨到不至于。
仓库也很重要但够用就行,宿舍人口到多少就建多少,治疗针和血清3间连接足已。
如果你的人口足够了可以把之前血量不高等级高的人驱逐,满属性的两个小人生娃有几率生金娃和蓝娃加上加全属性3的宠物也是很厉害的生娃的时候给女的穿上宠物即可。
之后就是养老时间,记住调时间你废土探索是没有物品的只有瓶盖,另外给大家一个武器装备的配方,你不需要的材料可以卖掉省下仓库格子
S属性重要呦,打造武器衣服跟S属性相关有很多,比如(胖子核弹)(龙胃)(复仇机关枪)(火箭发射器)(铅岛小机枪)这几个武器是最最最厉害的都跟S有关,(S越高生产越快)心情的作用就提现出来了,复仇机关枪和胖子核弹的材料是不冲突的。
S力量(对副本废土没有作用)
P感知(对副本暴击光圈速度减慢)
I智力(对副本废土没有作用)
C魅力(对副本废土没有作用)
E耐力(对副本废土升级增加血量满50级)
A敏捷(对副本废土没多大作用虽然游戏里说会增加攻击速度但是我试过10A和17A的攻击速度没差。)
L运气(对副本增加暴击恢复率对废土增加瓶盖)。
纯手打,希望给位看完点个赞让我上去让更多的新手看到这篇心得。还加一条(游戏的一天是跟着你手机一天的时间变换游戏里的白天和夜晚的)继续加一条(每种武器最好的都有自己独特的名字)。
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玩了2年的成果,中间有6,7个月时间没玩。
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00:55
无限刷午餐盒,不担心坏档截图
无限刷午餐盒,不担心坏档
调时间方法有坏档风险,这个不用担心。视频方法参考点完任务后划后台,但目前感觉这个更快且手速要求低。记住在TapTap上启动。 还能刷什么:量子可乐,宠物盒子,巧手盒子,瓶盖。 (理论任务给什么奖励就能刷什么,各取所需)
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02:35
焚决:刷无限抽奖盒子方法截图
焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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总是会有似曾相识的避难所居民截图
总是会有似曾相识的避难所居民
第一个居民来投奔的时候让我联想到山上彻也,可能是那件衣服自带口罩、挎包的缘故,再加上这位女性居民的发型。 第二个居民我给他换上西装后,突然联想到李连杰在中南海保镖里的形象。 其实还有个居民,是个短发女居民,穿上白大褂时和我们主任真的是一个样,图就不放了哈哈
废土新赛季全面开启!《辐射:避难所》2.0版本现已上线截图
废土新赛季全面开启!《辐射:避难所》2.0版本现已上线
导语 全新废土冒险已经启程!《辐射:避难所》2.0版本现已正式开启,本次更新带来全新的赛季玩法、联动内容、地图区域、任务线、赛季通行证、幸运大转盘以及多项主题与操作优化。无论是久别重逢的老监督者,还是刚刚踏入避难所的新玩家,都将在2.0版本中体验到更丰富、更有目标感的废土旅程。 实验性避难所开启,全新赛季玩法上线 在2.0版本中,全新“实验性避难所”玩法正式开放。监督者将能够开启一个独立的限时赛季
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废土探索技巧截图
废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷] 生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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哎,从头开始。截图
哎,从头开始。
新人前期任务主要把权力斗争解决掉。他会给你5个人物金色的。一个宠物。一个机器人。外加一个衣服。你要是老玩家的话,前期请不要去碰时间类型的bug。#游戏日常 #游戏攻略 #
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训练室的时间问题截图
训练室的时间问题
对训练室做个记录,1-3级训练室,每升一级会减约1/22的时间,训练室每多一个人会减约1/60的时间。三联的作用就是可以放六个人,升级带来的收益没区别。以上数据是自己随手比对了一下,可参考一二,剩下八九可自行摸索。
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核电站,避难所核心截图
核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点: 1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人 2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
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看大家都在分享布局,也来晒一下截图
看大家都在分享布局,也来晒一下
我习惯把发电室放在每五层的中间,因为“电量不够的话会从最远的房间开始停电”,所以我就放在“圆心”位置以充分发挥作用,没有数据支撑没有多方测试,纯纯是个人习惯,数据佬和较真党请绕路[表情_微笑]房间安排,一层我直接空出来了,在没有充分余量的大规模生产模式下,我觉得一层安排食堂,有突发情况会很影响生产,所以直接安排宿舍空出来,大致2-6是生产和安防层,7-12是训练学习及娱乐宣传层,余下是库房储存层
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01:14
<辐射:避难所>重建核战过后的一片荒芜截图
<辐射:避难所>重建核战过后的一片荒芜
#辐射避难所 #游戏安利 #游戏推荐
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