说说玩后感受,希望开发组能看到

2018/01/31356 浏览综合
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首先,上周才发现这个游戏,点开细看了一下,无挂机,无自由巡路,这两点就让我虎躯一震,毫不犹豫点关注,预约。
很荣幸收到了测试邀请,迫不及待等待开测,当然因为工作原因,不能一直在线,玩的少,但也体验了2个职业,枪炮和近卫。内容方面任务做完无人之地,体验了一次单人和组队副本,下面说说感受。
第一,果然无自由寻路,无挂机,这点就值得鼓励,当初RO手游开放我也第一时间进去,(RO老玩家,只是休闲)开始很好,然后就是练级点成片挂机,手机挂一个还不行,还要模拟器多开挂机,不然体验上。。。
第二,模型很魔兽,字体很魔兽,倍感亲切,好评!
第三,自由探索在体验上由于无自由寻路,自动打怪,体验上就很好,任务带有方向指标,但希望只是大概指个任务区域即可,地图上有各种蘑菇加的bf,能跳高,飞,加攻击加移速,方向性很好,但玩法应该不止于此,希望也相信后期能开发出更多让人惊喜意外的玩法,但不要有收获回报,不然会强制玩家去做这些事情。
第四,专职体验上分3大系,感觉开发组希望每个职业的玩法多样化,但方向性不够明显,后期会有标注的吧?元素是PVE?狂暴是PK?治疗和坦就不说了,各职业各种族职业系统上并无显著特点,特征,职业专属技能,或许只是前期并未完善和发掘也有可能,但是话说回来每个职业还是能带来期待感,玩家就跑到木桩调试天赋试玩法特点,因为基础装备可能玩法特点没能发挥出来。
第四,副本体验少,但死后复活没有近道吗?虽然也不远。。其他玩法还没体验,体验完了再来评论。。
总之,个人绝对是个很不错的游戏,很期待,现在游戏要么肝要么磕,貌似现在手游还有没点卡制或者买断制,但如果出了我一定买单。
测试只有5天么?下次测试什么时候?过年期间希望也有测试啊
最后,千言万语的好评不知如何描述,就一句话,希望越做越好,鼓励鼓励!
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