[极简卡组]屠夫四牌无脑通关教程

精华2018/09/011750 浏览综合
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评价:总体通关率不错,关键看第一关能够加几次精力,加的少很可能翻车不过第一关翻车也很省时间
优点:
1.成型后极其无脑,第一回合坚怒若怯,以后每回合坚怒盾击盾击若怯
2.过程无脑,每关三次孟婆,去货铺看看有没有key牌,没有直接走,铁匠铺没有坚怒以前只需要加一次若怯和两次盾击。
3.不怕影子和捣蛋鬼,因为你精力十几点一回合若怯30甲起步他们最多只有4点精力若怯只有12甲发挥不出盾击威力。
4.key牌开局就有(若怯盾击),过程中另外两张卡可以视情况添加,所以极其省钱,第四关我攒了三百多没有花钱的欲望。
缺点:看脸,第一关精力低于3可以洗把脸重来了。
初始卡组:带盾击和若怯(总计500尘,负重90)
操作细节:
1.第一关是重点,注意细节:你卡组十张牌,手牌上限十张,抽牌不够会洗弃牌堆重新抽。所以我们可以利用这一点,每回合只打出自己想打的牌,在遇到比较难缠的敌人很有用(最简单的例子是技能升级一张进攻,一直过直到手牌十张,每回合打一张升级的进攻和若怯。这样是两点护甲+3点输出,在一级的时候还是很可观的。当手牌剩下的进攻能一波带走时全部打出结束战斗)。此外最佳敌人是酒鬼,因为酒鬼在你攻击之前不会出牌,我们可以利用这个特性若怯足够的护甲再开打。第一关比较难缠的敌人是影子,因为他有两点精力,尽量在自己两点以上在打(一点时按我的方法也打得过只是比较拖时间)。第一关商店升级一次若怯,一次盾击够了,孟婆删除两到三张进攻,货铺看情况买过渡牌(有抽卡效果的优先考虑,这类卡最后没钱可以不删,有钱当然删除最好)。
2.升级永远记得奖励只要精力,没有精力可以选的话血量和装备栏也不错(有装备栏可以根据装备栏数量购买对应件数的装备)
3.不要乱加卡进卡组,记住你每加的一张卡,都是我们以后需要花钱删除的。所以前期拿点过度卡,中期遇到复制的,直接三张卡复制一张用来压缩卡组,这样相当于省了两次孟婆。(推荐坚怒或盾击,最稳的配置应该是2坚怒1盾击1若怯,两张盾击打的快一点不过有极低概率翻车)
4.Q&A
Q:为什么只要四张牌?
A:保证每回合能全部抓到,而且因为手牌上限十张所以可以无视最多六张敌人塞进卡组的垃圾牌,如图
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只要抓在手里不出,对叠甲输出循环没有任何影响。
Q:为什么奖励只要精力?装备栏不好吗?
A:装备栏可以要,不过多一点精力相当于每回合多3点护甲+3或6点输出(看带两张盾击还是一张),个人觉得没有什么装备有比这更好的效果。此外如果敌人会拆装备,相当于变相拖慢循环。
Q:限定屠夫吗?
A:是的,盾击这张牌只有屠夫有,不过剑客带一张若怯也稳很多(一轮输出一轮叠甲)。
Q:出牌顺序能说一下吗?
A:
刚出门:过,过,过,过。出两张最强牌后过,出两张最强牌后过(循环)………打出所有伤害斩杀。
中期(卡组有加过渡牌,进攻没删干净):正常打牌,偶尔盾击输出,进攻或者其他垃圾牌卡手里不出避免污染墓地(别爆牌就够了)。
后期(只有四张牌):坚怒若怯,坚怒盾击若怯(循环致死)。
Q:坚怒是啥?可以不要吗?
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初始状态。
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满级状态。
可以不要换别的叠甲牌,不过效果都没这个好(因为有若怯的存在你的一点精力相当于3点护甲,消耗精力的叠甲牌没有)。
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