写给开发者的建议

修改于2017/05/10601 浏览综合
以下内容仅个人脑洞,如有实现不合理之处,全当放屁。
把城填收入降到极低,击杀敌人可以收获金钱(根剧单位和等级,英雄而定),提高进攻性,降低守方优势,使玩家更加珍惜自己的兵种。还有就是可不可以给敌人弄个大Boss或专门开个有Boss的关卡。最后战役设个人与亡灵的大战ok?有木有中立单位???
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