地牢怪物分析&元素推荐(不定期更新)
2020/04/25678 浏览 攻略区!
下面我将会从以下三个方面入手
1.地牢怪物组成
2.推荐的克制元素
3.boss打法
先放一张图鉴,没刷满,还请见谅。

一、迷踪地牢
(一)地牢怪物组成






迷踪地牢里总共有六种常驻怪物,如上图,我习惯将他们称为:史莱姆、炮台、召唤怪、飞行怪、弓箭手、傻大个。(有时会遇到板栗胖子,这里先不做说明)
攻击方式:
史莱姆是近战,趁人不备啃一口,死后会爆炸,踩上去会受到元素效果(比如:红史莱姆死后会点燃草丛)。
炮台是远程,发射一坨速度较慢的球儿(视元素而定),且攻击不会破坏木箱。
召唤怪会召唤史莱姆,而且死后也会出史莱姆。
飞行怪可以穿墙,近战单位。
弓箭手是远程,子弹速度比炮台的快,且会打出元素效果。
傻大个擅长咸鱼冲撞(直线),而且如果被撞墙上还会晕眩。
(二)元素推荐
这里以史莱姆为例



由上可以得知,迷踪地牢总共会有三种颜色的怪物,即蓝(水系)、红(火系)、绿(土系),其中又以水系与土系怪的出现频率最高,因此电元素与水元素为必备元素。
因为地图多泥坑与水坑,在泥坑里没有雨靴的话很容易触发泥泞的减速效果,长按水元素便可解除泥泞;迷踪地牢里没有电系怪的出现,水坑也可以解除泥泞效果,把(任意元素的)怪引入水坑中会触发潮湿,之后可用电元素造成双倍伤害。
另外,猎人在点满天赋里的一元技能伤害加成、饰品里带了箭靶,满蓄力的水元素一击便可破boss的盾,使其进入虚弱状态。
(三)boss打法
Boss总共有两张地图,其中无草丛的地图难度较低(怪少)


Boss有两种攻击方式:吐痰(呈扇形吐数个泥浆球,中等伤害),咸鱼冲撞(半血的时候触发,每次以离玩家最近的两个泥潭为起点与终点,进行四次冲撞,高伤害)。
推荐带水元素的猎人,天赋里一元技能伤害点满,饰品带箭靶,单水元素蓄力一发便可破盾。
法师可以用水+暗的高压水枪进行远距离输出(推荐天赋点二元技能)
武士也是推荐用水+暗的气刃斩,一是元素克制,二是该技能是多段攻击。
无草丛图,冒险模式标配/挑战模式大概率,当boss吐痰的时候,只需要躲在箱子or柱子后;当boss冲撞时,则可以躲在柱子旁,或者站在地图四周的水坑里。
需要注意的是:冲撞是不定次数的,当不能确定boss的位置时,不要站在开阔的地方(下图非示范,因为右边池子在冒泡)
可以通过连续使用一元技能给boss施加异常状态来确定位置。


草丛图,因为该图泥坑较为分散,且草丛多,趟草丛的时候极易被突然出现的史莱姆打到,故推荐躲在地图正下方的水坑处,该水坑周围有三个泥坑(呈三角之势),且有一块石柱,躲技能方法可参照无草丛图。
[草丛图.jpg] 写文期间没遇到,求补图
如有错误,欢迎补充........
迷踪地牢篇结束