1.7新版本前瞻,后续持续更新

修改于2020/03/12772 浏览综合
(超级重点:新版本自定义只能放8个出怪口)
首先,我们先看看主页,变化了不少呢!
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左边的名字移到左上角,增加了音乐开关器,只要你通过了某关卡,就可以挑该关卡的音乐播放
这个中间的模式图标也变了,每日任务移到了右边,游戏开始,继续研究,统计,自定义地图都调整了位置,另外增加了一个每日挑战。
每日挑战每天一个任务,完成了就获得当天奖励
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2,接着介绍游戏关卡里面的,地狱模式的任务增加灰尘奖励,普通模任务式就没多少灰尘奖励。
①每个阶段增加一个bonus关
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(悄悄告诉你:地狱模式任务奖励青色?号差不多都是灰尘哦!)
②新出一个阶段A跟dve关一样只能普通科技打的rumble
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(过两天会出小攻略,主要是通过这关)
3,我们来看一下科技增加了那些:先看星科技
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第1,(2)个是10级前(后)升级获得功率0.2%下面3个依次是:3,增加战利品的稀有程度+5%
4,增加一个关卡任务位置(120颗星)
5,增加挖矿速度3%
二、另外一个科技图是
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科技就是,增加钞票 ,通过战利品稀有程度,增加一个关卡任务位置(加上上面那个一共可以4个任务一起可以完成)还有一个就是提升关卡任务难度+10%,任务奖励增加+20%
还有一个新出塔统计,不过个人感觉统计是不靠谱的,数据夸张
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塔经验等级下面有单塔mdps,击杀数量,还有额外金币瓷砖获取金币
第二大题:威望币(重生币)获取
目前可以通过2种途径获取
第一种就是通过肝剧情任务,个人建议肝地狱模式任务,里面灰尘大大的有,至少肝299个可以一直重置任务,可以获取威望币,这种获取比较肝
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第二种可以通过自定义来获取威望币
首先我们先创建一个自定义地图
然后把不要的自定义材料放进去
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杂七杂八的,然后看左上角有mp,这就是获取威望币的数据
然后我们开打,自定义出怪口难度越低,需要分数越多才能触发奖励
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50%难度普通需要200万分,下面是500%难度地狱需要15万分难度越高,需要分数越低如果有多个出怪口,系统取平均值
我挑一个比较满地图材料一点打了一下,
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放大一点,加成条件1·基地加成2.难度加成(500%难度以上)3.没有使用技能4.基地有研究无效化5.敌人可以在平台通行(地狱的怪物那样潇洒)6.没有放赏金7.没有放矿机
地狱科技高点的,只要放弃一个基地研究无效化,分也挺可观了
(官方的数据,新科技需要15000威望币和任务299*3个才能满级)
对于还在旧版本的我们,建议多刷钞票,新版本被削
(虽然还可以一分钟30万,但是已经是很低了)
久版本那些东西可以卖了呢!
基地(一把一个),
出怪口(一把八个),
音乐盒(一把一个),
这三个在新版本一把有限制使用,所以没必要留太多
1.7灰尘比较容易获取,只要你够肝,灰尘是看得见的增加
好了暂时到这里,有什么再补充。
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