萌新写在三测即将结束之前(≧σ≦)

2019/04/07109 浏览综合
TapTap
先上目前收获的小姐姐~
其次再来说说体验游戏以后的感觉吧……
1.世界观、游戏背景
剧情很丰满,感染者与普通人的立场冲突,感染者之间的理念对立,都让这个世界显得更加真实具有质感(吐槽.已经对各种动不动人类突然被灭亡的世界背景感到腻味),底蕴的厚重让游戏更有韵味,不得不说这点让我非常喜欢
2.UI、配乐
哇,开启游戏的第一瞬间就被惊艳到了,我认为贵游大概也会在这一块成为业界标杆吧✧٩(ˊωˋ*)و✧相比UI水平的表现,我(个人)感觉配乐略显失色,UI十分的话,配乐7分吧?
3.游戏玩法
塔防一类的游戏我是第一次接触。本来是拒绝的,朋友安利后对UI风格极其满意(颜控)就参加了预约活动等。不得不说……塔防游戏这么难的吗=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)真硬核,不过难度越高,通关后的成就感越大(感谢黑猫大佬的视频攻略(´▽`ʃƪ))
4.玩后反馈
秉承着先扬后抑的优良传统,再来说说“但是”吧
但是……氪金体验感有些糟糕,无保底(4星保底和没有差不多),虽然氪的不多,浅尝即止,但是三测目前有3次左右的十连,没有一个5星,给的角色基本重复(这点感觉和少前很像,要么不来,一来一堆重复)。我觉得我不算太非,公开招募居然还拿到了个5星辅助.ヽ(^Д^*)/. 其次论角色等级与关卡难度,有时候真的差5级就打不过去,费用高一点就时间不够用,体力系统……虽然是有点防沉迷的作用,但是体力的确限制了资源的收集,非常影响游戏体验,资源关卡的体力消耗与收益不成比例,游戏以来大部分时间都用来挂机刷材料,而且刷不到几次就只能在主界面发呆了,龙门币永远都不够用太紧缺了,家园初期收入可有可无
写在最后:
对于明日方舟我是抱有极大好感的,虽然有种种差强人意之处,但还算饱含期待,希望少前与方舟越来越好,萌新只参加了三测,所以对于游戏的理解与认识可能有些浅薄,不到之处请各位海涵啦(´▽`ʃƪ)
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