测试一下韧性的减伤效果
2020/03/12814 浏览综合
我闲着没事对这游戏韧性的减伤效果做了一些测试,现在和大家分享一下。不过我截屏技术太菜,一直截不到那个伤害数字(尽力了),就只能口述了,233
首先角色选的是魔术师,进游戏空装韧性是9。

第一个测试怪是这个用弓的红狐狸,一开始的时候大概是这样:-39,-42,-44。
然后我叠了三层被动再去,韧性是28,那个红狐狸竟然只打出了20的伤害,当时我差点就直接下结论了,但后面我发现事情没那么简单。
在我满被动穿蓝衣服吃布袋球后(约40韧性)再去测试,一下子被打出了40的伤害???当时我就懵了,于是我猜测是由于弓箭的距离伤害变化对野怪也有效,然后我就换了只怪物测试。

就是这个,空装零被动(9韧性)的情况下横扫是30~40,重劈是50~60,然后3层被动(28韧性)的情况了伤害不变。。。。。
好吧,到这里可以得出结论了,韧性对减伤基本没有效果。至于减少僵直这些,我是测不出来。
嗯。。。感谢大家看到这里,再次抱歉没有图片作为参考,让大家只能看枯燥的文字😞当然,这些只是我个人测试的结果,也不是很严谨,大家做一下参考就行😄