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第十一关特异过关法
其实是把下面那哥们当盾使了
由于两个士兵走路速度有差别,调试了好久,才弄出这个不需要算距离的接法
p1中运动路径是ACECECEG
p2中运动路径是BDFH
#异常
@启
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【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!
自从2017年8月异常首个测试版跟大家见面以来,已经过了将近四个年头了。当初还是学生的玩家大佬们,现在有很多已经参加工作了吧。时间过得真快!
当异常的版本进入一个相对稳定的阶段后,本咕就开了新坑,开始了新的咕咕生活。但玩家大佬们时不时的贡献一些关卡,居然让异常还能保持一些活力。本以为早就会凉凉的异常,在2021年还是会偶尔触动某些玩家大佬们的灵感,从而诞生一些让人赞叹的创意关卡。
为了让这些宝藏不
官方
@logos
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01:26

异常:最好的编程入门书
好 难 啊
真的打不过
我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。
游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
@FRCRGR
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00:22
你游的平衡性让人担忧啊
你确定这玩意就狙击枪?重狙还好点有拉栓和买甲两枪的低容错率。
你游3把连狙是什么玩意,腰射比冲锋枪都离谱,段位上去一点,小道没闪和脉冲刀透视,是头都不敢露出来,重狙打一枪拉栓的功夫,对面连狙买了70重甲直接一梭子直接招呼你脸上,买了70重甲都是被两枪爆头直接交代。
还有进攻方的强势。现在进攻方开局集体无脑冲点,只要防守方没4.5个人抓到进攻路线,进攻方直接无脑扔闪光,光墙,脉冲刀,烟雾弹,泡泡炸弹
@真实大帝
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第12关和第14关极简步骤随机解法
优雅永不过时!
@一個人
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存活检测新方法,简单易懂
该方法不用考虑士兵顺序编号,只用4个信号,最终31行。
原理:一个单位开信号1,另一个单位关信号1,那么这两个单位可以互相检测对方是否存活(注意其他单位不要开关信号1)。
例如下图,士兵1检测到信号1开,说明士兵2阵亡;检测到信号1关,则说明士兵2存活。
士兵1检测其他4个士兵,需要信号1, 2, 3, 4。如果士兵1阵亡、士兵2存活,则士兵2检测到信号1关可说明士兵1阵亡,此时信号2, 3, 4
精华
@Star
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02:10

【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了
好难啊!!!我已经大脑过载了!
商店页面:https://www.taptap.com/app/59622
@大尾蝙蝠
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00:45
情绪价值最足的一局
你就这情绪足不足吧
@真实大帝
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回来了,都回来了
自带复生和嘲讽的跳蛙,鹦鹉动两下直接上万[表情_斜眼笑]
@真实大帝
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咱就是说,还有比我更非的没
新手池子的卡卡罗,软保底歪鉴心。好家伙这么劝退萌新的嘛,入坑嘎嘎肝,一抽池子就不想在开这破游戏[表情_微笑]#
@真实大帝
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