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和PVE是两种游戏!我英:最强英雄竞技场测试体验心得

2019/12/04509 浏览英雄测评
我的英雄学院:最强英雄在15级以后会解锁竞技场的功能,喜欢PVP模式的玩家或许已经在测试服体验过了。当前只能体验到“匹配战”、“积分战”(排位赛)。从PVE模式升到15级以后的玩家第一次进入竞技场,匹配一局基本都难逃被人胖揍一顿的命运,并大呼一句:“什么鬼?”
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体验过后才知道,基本PVE和PVP是两个不同的游戏。在PVE中,芯片、天赋、支援装备等属性方面,大家都有差异,特别是有等级的支撑下。但是在PVP模式中,大家除了英雄池不同,其他属性参数基本都是一样的,天赋、芯片那些对单个英雄加强的功能都没有加入PVP,大家都好像是1级领了自己熟练的英雄后就直接进入了竞技场。每位玩家都必须选择三个英雄进入游戏,为了能够不被单方面的属性克制,通常大家都是速度、力量和技巧三种英雄各选择一个进入游戏。在三种英雄属性体验上,伤害加成似乎是没有的,更多的是技能倾向性的克制。比如力量型英雄的技能和动作伤害爆炸但动作迟缓,属于强悍的风格,但是技巧型英雄的技能都具有灵巧的风格,带有控制,并大多是远程,对力量型英雄具有很强的克制作用。
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在竞技模式中,原先PVE模式中的能力键和大招键都有变化,加入了防御键。部分技能使用时,玩家会进入“无敌”和“霸体”状态,这在PVP模式中都是非常珍贵的,可以安全的用于连招起手。所以技能无敌和霸体时间较长和可使用频率较高的英雄都PVP模式中都非常给力。比如:峰田实。
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而英雄除了霸体和无敌状态外,受到攻击都会陷入僵直状态,在僵直状态的玩家无法攻击和使用技能,只能被一直连招。
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想要脱离硬直状态,就要凑够EP值来“切换防御”,也就是换上另外存活的英雄进行反击。EP值会在连招和被连招时积攒。在将敌方打成僵直状态但自己又没有下一个连招技能时,也可以花费EP值来连击切换,换上新的英雄继续连招。
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决斗开始时就会有5分钟的倒计时,在攻击命中敌方时,会有积分累计,但被攻击时,积分就会下降。而获得胜利的方式有两种,一种是将敌方三名英雄全部击败;另一种就是在5分钟倒计时结束后,如果双方任有英雄存活,积分较高的玩家则获得胜利。因此,不断防守反击,打游击拖死对方,也可以是一种战术。好了,关于竞技场的内容体验分享就到这里,希望能帮到想在竞技场驰骋的玩家们。不过更高级的技巧和战术还是需要玩家结合实战和自己熟练的英雄主动创造研究咯。
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