程序的头发都去哪儿了?
时光飞逝啊,一转眼都过去了一个月了,
最近噗通每天被人疯狂艾特,
更有小伙伴戏称自己已经“梦服”满级了,
相信大家非常关心游戏的开发情况,
噗通也是每日蹲守,翘首以盼。
今天噗通提供话题:
程序的头发都去哪儿了?

这个月来我们马不停蹄,进行了:
调整系统循环
即让每个阶段的玩法体验、资源认知、养成目标都尽可能的清晰化。这个属于打磨产品阶段,消耗时间会相对较长一些,只有把地基夯实了,才能加盖建筑。(地基是夯实了,程序的发际线倒是退后了……)

秘境开发
确认了秘境所需要的玩法 功能,程序的内心毫无波澜,甚至…
秘境的话,噗通认为可玩性会比较强,还有一些细节正在等待确定,如果确定下来的话,相信会给大家带来全新的体验。(因为没有确定内容,噗通也无法告诉大家这些细节是啥)

新功能确认
经过策划和程序讨论,目前确定了几项新功能的开发任务,预计这周程序小伙伴将会是爆肝的一周,我们祈祷吧。

美术资源搭建
新的功能和系统配套了新的美术资源,这将是美术葛格爆肝的一段时间,程序嘴角浮现了淡淡的微笑。

各方意见收集
除了之前向大家收集的问卷之外,我们还跑到了广深拜访资深游戏从业者,询问他们对游戏的意见,噗通已经整合了建议提交给我们的策划,此时的程序因为内心不安而发量骤减。

好了,到了大家最关心的问题了:
这个月到底咕咕咕吗?
等会儿,我问问程序的肝,
开玩笑啦~
这个月仅剩10天,
以目前确定的开发内容来看,
其实是很难快速且顺利地完成的。
希望大家可以多点耐心。
