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《第五人格》5月24日更新,新赛季开启!

精华修改于2018/05/231.1 万浏览综合
致诸位尊敬的访客:
欢迎诸位来到【第五人格】!
从本周起,【第五人格】将会调整维护时间,将于每周四早上8:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。
——本次停服时间:2018年5月24日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;
——若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
【2018年5月24日版本】更新内容:
新赛季:
——【新赛季】:本周维护后,第一赛季结束,第二赛季全新开启;
——【段位继承】:第二赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情,同时对于排位积分进行了适当的调整,略微降低了低阶段位保护分,增加了终止连败积分奖励,并调整了监管者/求生者表现分的奖励规则;
——【推理之径】:第二赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第二赛季全新奖励,最高可获得红蝶奇珍(紫色)时装-白孔雀;
——【推理之径】:第二赛季开启时,四面骰子将最多只能保留100个,超出部分在第二赛季开启时将无法保留,还望尽早使用;
——【推理积分】:第二赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;
——【背景推演】:在第一赛季原有背景推演的基础上,第二赛季全新开放五位角色的背景推演,包括鹿头、冒险家、魔术师、佣兵和前锋,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-【时装】旧装;
——【排位珍宝】:第二赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点左右领取对应的排位珍宝·赛季II,排位珍宝·赛季Ⅱ的等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放。与此同时,排位珍宝·赛季I将不再发放;
——【赛季精华】:第一赛季结束后,第一赛季·赛季精华将无法通过推理之径或商城获得,但是已拥有的第一赛季·赛季精华将会保留;
——【记忆珍宝】:第一赛季·赛季精华内除稀世(金色)品质道具外,将会与排位珍宝·赛季I内容共同进入记忆珍宝·赛季I中,记忆珍宝可以使用线索进行兑换;
——【角色】:监管者红蝶加入排位赛;
——【商城】:商城新增一批第一赛季·赛季精华中的时装、随身物品;
——【赛季冲刺活动】:赛季冲刺活动将会在本周维护后结束,20面骰子、每日首胜推理积分、每周推理积分上限等将会恢复至原有规则。
功能界面:
——【活动】:完成分享你的七日见闻活动后,该活动将不会在活动界面继续显示;
——【随身物品】:红蝶-蝶影发簪增加了道具效果的具体描述。
战斗机制:
——【战斗】:优化了战斗界面左上角的状态显示规则,目前只会显示部分重要状态;
——【角色】:优化了小丑火箭改装的技能按钮效果,使其更加明显;
——【角色】:机械师外在特质-胆怯增强,同伴受伤或被放上狂欢之椅时对机械师的减益效果降低;
——【战斗】:优化了小丑使用火箭冲刺、红蝶进入般若状态时的提示音效,目前该提示音效对全地图生效;
——【战斗】:求生者盯视效果调整
1)优化按键手感,将盯视按键位置调整至屏幕右下角操作区域;
2)优化界面提示效果,红蝶【刹那生灭】技能处于非冷却状态时求生者原盯视按键位置会有额外图标显示;
3)优化盯视反馈,红蝶处于惊惶相时其头顶会有明显的特效提示;
4)调整使用手电筒状态和盯视状态间的切换逻辑,现在在使用手电筒时点击盯视按钮将会打断手电筒使用,相应的在盯视过程中使用手电筒也会取消盯视状态;
5)大幅度加快进入盯视状态的转身速度;
——【角色】:降低了红蝶美人相的移动速度,同时调整了【离魄移魂】技能的释放流程,现在主动取消【离魂移魄】技能时会有一个额外的后摇动作;
——【天赋】:天赋系统调整,删除一些在当前版本使用率较低的天赋,加入新的天赋,同时对部分天赋进行了位置和数值的调整
1)【新增】监管者天赋-崩坏:被击中的求生者本次所需治疗时间增加;
2)【新增】求生者天赋-愈合:受到他人治疗的时间减少;
3)【新增】求生者天赋-机械专精:破译校准范围得到一定的提升;
4)【新增】求生者天赋-不屈不挠:倒地后自愈能力和爬行速度均得到一定的提升;
5)【调整】监管者天赋-通缉:当求生者从狂欢之椅上被救下后,被锁定者的轮廓显示时间由15秒调整到25秒;
6)【调整】求生者天赋-吊桥效应:显示范围从12米调整到18米;
7)【调整】求生者天赋-避难所:从狂欢之椅上救下求生者后,每层增加的治疗数值调整为20%/30%/40%,持续时间调整为60/90/120秒。
阅历系统:
——【阅历】阅历系统开启,玩家使用求生者或监管者参与战斗(匹配、排位)会给予对应阵营的阅历点,系统会根据玩家两个阵营的总阅历点进行排名展示;同时总阅历点达到一定等级时,系统会通过邮件发放对应的奖励。
背景推演:
——【背景推演】:“慈善家”2号推演任务-无声潜行、8号推演任务-掩人耳目分别调整为遇见1/2/3名队友、密码机成功判定1/3/5次,同时调整推演任务标题;
——【背景推演】:园丁4号推演任务-别离调整为治疗队友1/2/3次;
——【背景推演】:厂长3号推演任务-寻踪、4号推演任务-泄愤分别调整为闪现击中1/2/3名求生者、淘汰所有求生者。
美术效果:
——【动作】:新增蜘蛛-黄金烛台、蜘蛛-水晶烛台、小丑-稻草人、盲女-黄金蛋糕、盲女-暗金蛋糕、盲女-甜心蛋糕时装的展示动作。
内容修复:
——【功能界面】:修复了战绩隐藏开启后重登游戏会被修改为关闭的问题;
——【定制剧本】:修复了单人自定义战斗中重新登陆游戏后退出按钮变为投降按钮的问题;
——【战斗】:修复了求生者使用魔术棒进入隐匿状态后依然可以被红蝶技能锁定的问题;
——【战斗】:修复了部分情况下求生者进入盯视状态时无法使用摄像机按钮的问题;
——【战斗】:修复了进入盯视状态后部分求生者角色无法使用技能的问题。
【2018年5月31日版本】更新预告
以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。
——【商城】:第二赛季·赛季精华I开放,其中有几率掉落祭司稀世品质的时装【明日之辉】,获得此时装的玩家将同时免费获得求生者-祭司,祭司在6月7日维护之前不能用于排位赛;
——【活动】:六一儿童节活动开放。
感谢诸位对【第五人格】的支持,我们将会在维护结束后以邮件赠礼的形式,陆续为大家奉上维护补偿!
——愿夜莺的歌声伴您渐入梦境,寻回自我
您梦境中的旅人 夜莺女士
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第五人格 推理之径奖励
「新资讯」第五人格怪念集上新 厂长稀世时装合家宴上架截图
「新资讯」第五人格怪念集上新 厂长稀世时装合家宴上架
2026 年 4 月 9 日,网易 1V4 非对称竞技手游《第五人格》怪念集系列【稀世时装】厂长 - 合家宴正式上架游戏商城,玩家可使用回声或碎片进行兑换,瞬间成为庄园玩家热议的焦点。 这款时装以厂长向往温馨家宴的执念为核心设计理念,整体风格荒诞又贴合角色背景。厂长身着剪裁精致的西服,头顶猫脸造型的水壶,鞋子设计为巨大捕鼠夹并装饰奶酪诱饵,身躯内部暗藏黑兔布偶,肩部搭配茶壶与面包机,营造出精心筹备
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10:13
纯瘾大?✅️对也不对❌️以下是我对加页手记段位的理解(S0赛季)截图
纯瘾大?✅️对也不对❌️以下是我对加页手记段位的理解(S0赛季)
上一次打满周上限好像是模仿者游戏刚出那会 没想到又是娱乐模式把我重新拉回来玩 出了加页手记后连续两周周上限打到溢出了 很难得让我对这第五人格这款游戏重拾热情 真的段位上来后队友撤离效率特别高 优点是是我的风格与之契合缺点是队友撤完剩下残局单人 反映技术可能有点太过,反映熟练度一定是能反映出的 以上是我对加页手记这个新模式S0赛季段位的理解
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趣味阵营投票|你是监管党还是求生党?截图
趣味阵营投票|你是监管党还是求生党?
庄园阵营 PK 趣味投票来啦!超简单无门槛,轻松参与不费力~ 投完票在评论区聊聊你选这个阵营的理由,看看有没有同款喜好的庄园搭子,一起游玩互动~
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第五人格暑期前瞻直播爆料汇总来啦~截图
第五人格暑期前瞻直播爆料汇总来啦~
第五人格暑期前瞻直播爆料汇总来啦~点击图片即可了解: 图1:暑期福利总结 图2-4:暑期活动 图5-7:全新赛季 图8-10:全新时装 图11-12:娱乐玩法&亚运会&线下活动 图13-16:IP联动&品牌合作 图17-18:体验优化&平衡性调整 #第五人格坠入盛夏 #第五人格前瞻直播 #第五人格
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第五人格 角色名称 名字档次排名截图
第五人格 角色名称 名字档次排名
排名原则:神 > 神职>人>物,而“人”部分的小排名按照名字对应的社会地位进行排名。 (我不讨厌任何角色,不黑任何角色,排名仅仅参考其面板名字本身,如非必要,不参考人物实际身份或背景故事身份。如有触雷,希望能谅解,并跟我说一下,如果合理的话,我会改的。) ☆T0:(排名不分先后,不过度纠结这个) 时空之影 梦之女巫-噩梦(嗯,对,噩梦归梦之女巫管,不单独分类) 黄衣之主 宿伞之魂 ☆t0.5:(神
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02:36
第五人格:保护、破局、干扰,求生者幻灯师解析!截图
第五人格:保护、破局、干扰,求生者幻灯师解析!
#游戏冒险家大集结
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《第五人格》的入门到进阶攻略,帮你快速上手游戏截图
《第五人格》的入门到进阶攻略,帮你快速上手游戏
一、核心玩法基础游戏为1v4非对称对抗模式: ‌求生者阵营‌:4名玩家,目标是破译5台密码机(总计8000进度),或救下队友后开启地窖逃生;监管者淘汰3名求生者即可获胜。 ‌关键机制‌:地窖(仅剩1人时开启)、板窗交互(牵制监管者)、手电筒/信号枪/魔术棒等道具。 ‌破译位‌:推荐律师、机械师,修机速度快,律师还能通过地图透视监管位置和未开启的密码机,适合新手快速上手。 ‌牵制位‌:推荐佣兵、前锋
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核心攻略:1v4对抗机制与角色协作全掌握截图
核心攻略:1v4对抗机制与角色协作全掌握
第五人格攻略‌的核心在于理解1v4非对称对抗机制,掌握求生者与监管者的角色技能、地图机制及团队协作策略。以下是关键要点: 一、基础玩法· ‌胜利条件‌: · ‌求生者‌:破译5台密码机(总计8000进度)或救下队友后开启地窖逃生。 · ‌监管者‌:淘汰3名求生者即可获胜。 · ‌关键机制‌: · ‌地窖‌:仅剩1人时开启,需注意风声提示。 · ‌板窗交互‌:利用木板和窗户牵制监管者,是求生者生存的
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00:22
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倒大遗产不准别人压力反过来压力别人的舞女小姐姐的高燃溜鬼片段来啦
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玩这么久想聊一下第五为什么玩家基数这么多
我大概是2024年10月份左右入坑的,那个时候骑士好像上刚刚上线,我还依稀记得当时游戏都玩不明白,所以主要精力也是在玩游戏上面,也不知道什么叫限定金,什么叫联动金。反正一天就是上号玩,那时候我不知道怎么回事居然一天天就死磕排位,我现在想想真的是不值得。(也不能说不值得吧,只能说现在的看开了,现在我一天就是玩娱乐模式,模仿者什么的。)哈哈,其实现在想想那时候也挺快乐的,刚刚入坑就抽到了心理的银骑士,
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