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Project GW 开发报告 & 问卷调查回应

修改于2019/08/213.1 万浏览开发日志
TapTap
各位好,我是Project GW的制作人Chris。实在很感谢各位的支持,TapTap上已经获取了将近50000个预约!而且各位也提出了许多很棒的建议、评论、每日来催更等等,实在真的很感谢各位。我们必定会尽全力,打造出最棒的音乐游戏出来的!
大家应该也猜到,我们其实不是什么大公司,只是一个热爱音乐游戏的独立游戏团队。所以,我们并没有办法一一答复各位留言、也没有办法在一个月内把游戏肝出来。但我们与各位玩家一样,也是同样希望游戏能赶快推出。但是现在,正如大家所见,游戏的画面、音效、玩法等等还有许多进步的空间,而且许多系统、美术、音效等等还未制作完成。我们不希望仓促推出的成品会让各位失望,所以我们还需要多点时间去把游戏做好,这个还请各位多多包涵。
不久之前,我们在B站上发了一份问卷,想收集一下玩家的意见。
很高兴,我们收到1000份回应,其中有些人甚至写了长达几千字的建议!你们的建议,我们都有认真看了。现在,我们在这里集中回应一下一些大家的问题 / 建议。
Q)背景太亮 / 音符难以辨识
A)游戏里面背景可以自由调整亮度,而音符也会重新设计,让就算有色弱的玩家也能清楚看见。另外,某个开发中的新游戏系统也可以提升音符清晰程度。
Q)打击音太吵了!
A)游戏里面可以关闭 / 调整打击音音量。不过我们谱面设计上是有特别顾及到打击音,希望可以做到太鼓之达人那样,打击音与音乐相辅相成,所以也推荐大家打开。
Q)判定严格吗?
A) 游戏Perfect判定比其他大部分音游宽松,相对容易获取(毕竟旋转玩法下,要准确点击到很困难)。然而设有一个Perfect+的判定给高手玩家挑战。
Q)游戏会是付费下载还是免费下载?游戏会有体力系统吗?
A) 我们还在决定使用哪种营运模式,目前我们倾向使用免费下载的模式。然而各位也不用担心,我们自己也是音乐游戏玩家,我们也很讨厌被体力限制着游戏进度,很讨厌需要经常打開游戏来肝奖励(比方说,每三小时打开游戏一次来肝活动)。所以,就算真的使用免费下载模式,大概会是你见过最不肝的音乐游戏。
Q)问卷里面28RMB四首歌曲太贵啦!!!
A)因为我自己住在香港地区,所以设问卷时,我并不清楚内地里面的付费水平。正式版会相应调整国区售价。
Q) 新手玩家能玩吗?上手难度怎样?
A) 说实话,这款游戏上手难度大概实在是十分高,连音游老玩家也需要一定时间才能够掌握到旋转玩法。我们会尽力把新手引导做好,而且谱面设计上希望做到新手到老手也能够享受到旋转手机的爽快感。这个大概会在之后封测看一下各位玩家反映,再调整一下。
然后来汇报一下游戏的开发情报吧!
首先我们游戏其实不是叫作 Project GW,GW只是我们的开发代号,并不是真实名称。正式名在之后正式展开宣传时会公布,现在先放个模糊版的给大家猜猜:
TapTap
然后,我们也找到位超棒的画师做主角人设!这位妹子到底是谁呢?叫什么名字呢?同样的,详情之后会公布。
TapTap
最后,我们也在试验一種新的音符类型,希望能够提升游戏的打击感以及爽快度。现在给一副截图给大家猜猜它是什么来吧!
TapTap
以上就是我们的开发报告了。希望下次我们发布更新时,就能够给大家看看一段全新的试玩视频吧。我们团队正以7月中展开封测为目标,加紧开发游戏。接下来,还请大家继续支持Project GW!
另外,我们还在招募曲师及画师(谱师暂时已经够了),有兴趣的朋友的话可以把作品示范邮寄到
recruit.projectgw@gmail.com
谢谢大家!
制作人
Chris
猜你想搜
旋转音律 开发进度
致各位驾驶员的一封信截图
致各位驾驶员的一封信
各位驾驶员,圣诞快乐!以及新年快乐!我是 《Rotaeno》 的制作人Chris。在这里,首先向所有支持我们的玩家们说一声谢谢!全因为您们的热爱和支持,我们才得以继续完善和成长! 年关将至,我想以Q&A的形式,解答大家关心的一些关键疑问,以及我们未来的更新计划。 Q:你游Bug太多了!高质原创曲太少了! 我们也知道,这一年中并不完美。特别是一些关于【游戏内Bug】及【原创曲的品质与数量】的问题 没
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v2.18新曲慢递,魔王曲以后打截图
v2.18新曲慢递,魔王曲以后打
冬天快过去罢!手感冰冷,打小歌都得热身好久 #发现好游戏 #游戏日常 #音乐游戏 #音游 #旋转音律 #rotaeno
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省流:今天要打魔王曲。【幻境迷踪第五天】截图
省流:今天要打魔王曲。【幻境迷踪第五天】
参考答案在文章结尾,自己检查一下。 橙谱不高于Lv.9的可以直接放弃了,紫谱Lv.13及以上且橙谱超过10的可以考虑一下。 #Rotaeno v2.25.0漫游活动「幻境迷踪」第五天/7月27日 今天发的有点迟。 先读题: 四个谱加起来要是36? 众所周知,和为36则均值为9。但是真的平均吗?我们先看数据: 我在活动第三天整理过下面这个数据—— 绿谱定级:2~4(也有极少的1和5) 蓝谱定级:5~
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01:01
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律截图
【TapTap年度游戏大赏】我的2025年度最佳游戏旋转音律
扭手机就能玩的节奏游戏,曲风多还常更新歌,边玩边看剧情,操作超爽的音游体验。 #TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐 #旋转音律 #音游
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00:59
开发日志 #20 - Commotion歌曲试玩、国际版上架准备截图
开发日志 #20 - Commotion歌曲试玩、国际版上架准备
您好,我是制作人Chris。 最近我们都在忙着进行Rotaeno国际版的上架前准备,所以这期的开发日志晚了点发,对不起。 如果一切进度良好的话,这期可能就是最后一期开发日志了。希望之后能够尽快让各位都能玩到Rotaeno! 最近这段时间都对游戏进行了很多的改良——提升游戏稳定性、改良界面、追加新机能等等。为了给各位玩家一些惊喜,这次就不详述了。等大家之后实际上手体验吧! ……虽然这么说,还是把一些
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愚人节徽章获取截图
愚人节徽章获取
第一个徽章对应如图第一个歌曲 第二个徽章图中四首选一首就行 第三个徽章对应最后一首 找到歌曲点开上边爱心旁的感叹号,进入之后右上角有个卡通头像,点击自动游玩愚人节歌曲,之后就会获得相应徽章。
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FRACTURED SKIES AP截图
FRACTURED SKIES AP
失踪人口回归 高三了一直在淡坑 谱没啥好评价的 旋转!爽!
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03:00
【Rotaeno】悔_ (Ⅳ) AP手元截图
【Rotaeno】悔_ (Ⅳ) AP手元
“你最后悔的事情是什么?” 一直以来都是保持一种得过且过,让做什么就做什么的状态。 在这样的状态下,日子看似平静地流转着,自己却于无形之中错过了很多更加珍贵的东西。 而当自己意识到已经错过一些东西的时候,或许已经没有机会再次追求了。 为什么自己不愿意作出一些改变,打破这种平静呢? 因为害怕未知,害怕消极的后果,害怕自己在失败之后无法再次站起来。 然而,从来没有什么事情会是一直顺利的,失败和挫折才是
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性歌表截图
性歌表
好不容易p了一首我先放出来 下面进入正题 #旋转音律rotaeno
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倒在黎明前了截图
倒在黎明前了
最后一段没见过直接被紫色的键送走了
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