方向性攻略

精华2018/9/31.6 万浏览综合
视频是他们说最难、战力最高的海怪,我随意打的,前两次失败了,分别换了一下阵型、装备,第三次成功了,估计9艘船的时候打它会很轻松。
前言:这个游戏是个好游戏,从一代的时候,就已经入坑了,现在手机里还保有一代的游戏及当时的完美存档。对于一代,比较遗憾的是后期停止更新了,当时对更新的期待还是蛮高的。目前新出的这个小小航海士,可以说是一代的延续,从整个故事架构、背景设计、世界观来看,基本延续了一代,自由度很高,可以所有任务都不做,就过渡到后期的船队。新入坑的朋友,这游戏很不错,但不是那种几个小时就可以通关或者达到完美存档的单机游戏,它消磨时间还是很不错的,而且获得感很值得大家期待。那么接下来正如正题,我给大家介绍的宏观性居多,微观的东西,比如到底一年到底能赚1000W还是几千万,不作为探讨研究。
一、初始选择
其实初始发展无外乎两种,一种是氪金的,一种是不氪金的。不氪金的来说,初始给的资金不是很充裕,只能是一点点通过初期的跑商来积攒了,不要抱怨浪费时间或墨迹,谁让你不氪金。。。。。。但这里推荐一条初期的航线,在钱打到几万以后,可以跑沉船湾西北巴斯比至沃舍基的线路,从一个港口买东西卖到另一个港口就可以,而且可以炒到150%以上再卖(好像是能炒吧,确实好久不跑商了。。。。),此条航线完全能够满足初期的资金发展需求。再说氪金的:
1.微氪金。方向也就是投最少的钱得到最大的回报。只要氪金,先民罗尔是必买的,完全可以通过先民罗尔的技能打到通关,这个游戏玩笑的话就是“没有什么船是一发激光打不沉的,如果有那就两发”。如果条件再允许氪金,那就把真先民炮舰买了,氪金的核心是先民罗尔,同样的先民罗尔作为船长,技能的伤害受所在船只伤害影响,氪金的炮舰能够使先民罗尔的技能伤害达到最大效果,因为目前版本,仅氪金船有三个炮室以及训练室。后期游戏内造的先民炮舰,虽然也有三个炮室,但因为没有训练室,少了大量的百分比伤害。
2.中度氪金。不用说,罗尔必买,两艘氪金船必买,至于其他的氪金船员,看个人能力了,想买就买,但个人建议,中度氪金买东西的顺序是这样的先民罗尔>真先民炮舰(真先民驱逐舰)>真先民突击舰>其余氪金船员,后期来看,先民突击舰因为有三个科技插槽(两个氪金船均为三个科技插槽,后期游戏内能造的先民炮舰和先民肉搏舰,均为两个科技插槽,其余舰船科技插槽≤1,在这里要重点提醒大家,不要相信一些人说的先民科技防御有用、先民科技攻击没有,很坦率的跟大家说,这个游戏有没有先民科技是两个游戏,重要的事情说三遍,这个游戏有没有先民科技是两个游戏,这个游戏有没有先民科技是两个游戏),先民突击舰也就是肉搏船因为多了一个参谋室,配上船员杰米、先民甲、先民核心、和一个肉搏科技或激光科技,直接成为MT还能破后期船或者还怪的护盾。至于另外两个氪金先民船长,纯属于个人爱好了,闪电球那个技能因为可以消耗水手,后期或者今后的版本,想转成肉搏战的,可以考虑。在这里也捎带为大家介绍一下,先民罗尔的技能是耐久伤害,其他两个人的技能不是纯耐久伤害,附带水手伤害,但与之相随的是,伤害不集中、耐久伤害不够高。。。。。。其他两个氪金船员技能无论从范围上,还是伤害数值上,均没有先民罗尔技能高。
3.随意氪金。说是随意氪金,但是其实花销也是有上限的,几百块就够了,商城所有东西买一遍,之后6块钱的普通材料包看个人心情各种买,因为6块钱的材料包给船员进阶用的锅子,一个普通材料包给50个锅子,不要以为很多,简单算一下,一个船员升到60级需要1+2+4+8+16=31个锅子,按完美存档来看,两艘氪金船,七艘先民船,九艘船所有船员满级算:两艘氪金船需要两个船长、两个参谋(教官)、七个水手长(炮手)、两个引擎师,七艘先民船需要七个船长、二十一个以上(因为先民炮舰是三个炮手加一个水手长、先民肉搏是三个水手长,看最终阵容里先民炮舰的多少)水手长(炮手)、七个引擎师,这9艘船总计需要船员48个以上,全部升到60级需要1488个锅子,这还不算一些自己随意培养的垃圾船员,而据玩家统计,游戏内能够得到的锅子总数大概是300个(或多或少),大家可以自己算一下,约差1100个锅子,6块钱50个锅子,你能氪多少个?(嘎嘎,我是都氪了,但船员还在升级中)另外再说的一个材料包是10多块钱那个高级材料包,资金充裕的话,前期建议买一个,基本能够满足前期船只造船级升级所用材料,前期性价比极高,但不推荐多买,买一两个就够了。至于先民科技和文化包,买不买都可以,性价比不是很高,看个人能力了。鱼的包买一两个就行,够前期两个任务就可以,这里我要提醒的是,后面有个座头鲸的任务,这个任务所有要的座头鲸是不能通过鱼的材料包氪出来的(我氪了10多个鱼包,最后别人告诉我包里不出座头鲸,欲哭无泪)。那个黄金平底锅不错,给文化、科技点200,初期这200点还是很有优势的,能够比不氪金的人先造点科技建筑,因为这游戏总是要挂机的,先有出产科技的建筑,随着时间推移,优势会越来越大。其他那些商城物品,大家看着买吧,感觉鸡肋,比如说风神什么羽毛,确实能改变风向,但一个季度只能用5次,而且使用后是随机改变风向和风力,经常性5次使用后,前进方向所遇到的风阻比没使用之前还高,而且初期氪金两艘船后,航速是16,很容易就穿过一个个地图,穿一次地图,风向就改变一次,但这个羽毛一个季度只能用5次。。。。。。至于说那个逃跑宝典,这是我商城唯一没买的物品,不是说差那点钱,而是一点用没用。初期氪金后,航速16,NPC船根本追不上我,至于捡箱子遇到的海盗,都氪材料包了,谁还捡箱子,捡一次箱子需要多点三四下屏幕,还浪费了两三秒的时间,至于任务战,根本也不让你跑,什么宝典也白扯。。。。。。所以这是我唯一没买的商城物品。
4.氪金的额外注意事项。我用的华为手机,直接用微信付钱的,但是这里存在一个小BUG,在付款后,如果你最后支付成功后不选择“返回游戏页面”,而是点了一下手机弹出来的微信支付提示或者切到其它界面,那恭喜你,进去后,游戏会一直显示读取中,就像正在存档的画面是一样的,但是等到最后直接显示网络异常,游戏直接重新登录,虽然购买的物品可以通过商城里的订单找回来,但是假如你之前没存档,那抱歉了,之前一个阶段你白玩了。还有一点,一定要注意,买完东西以后一定要存档。比如说,你买了商城物品,也现实你取得了这些物品,但是你没存档就退出游戏,那么恭喜你,游戏登录以后不会再显示这些物品,特别是各种材料包。我也曾做过实验,买商城物品后,在提示物品发货成功以及尚未发货时我都分别直接退出游戏,发货成功的,因为没存档那么购买物品是没有,尚未发货的可以通过订单找回。
第一部分可能说的多一些,接下来我说一些别的,我也会尽量让此文章看的有条理一些。
二、游戏中后期
1.锅子的问题。这个游戏锅子很紧张,那么在氪金有限的情况下,就需要大家做好准备,一方面,是只升级先民罗尔和其他你认为必须要升级的船员(包括先民罗尔所在船上你所配备的3个恐怖分子炮手),但要注意,如果不氪金,你只有约300个锅子!!!个人建议引擎师升级到40级(只给他10级、20级、30级的锅子)就可以了,因为这个游戏无风情况下最大航速仅是16,引擎师升的再高也是没有效果的。锅子可以通过在A港以上的街道大妈处完成任务获得,领了一个大妈的任务,无法在其它港口再领大妈的任务,任务分为四类,一是打海怪,这个稍微难一点,在人微力薄的情况下,很多海怪当时是打不过的;二是打所在海域的海盗,这个稍微简单一点,基本都能过,只是消耗多少的问题;三是要市场商品,这个很简单;四是要村子的发现物,这个很简单,他要的东西都在所在海域的村子,一个海域9个格子,所有村子翻一遍浪费不了多少时间,之后报告给政府,再回去点大妈,任务就完成了。但在这里我要强调一点,初期不要送各位大姐姐东西,因为现在没有全大妈任务所要物品的攻略,你万一把大妈所要的东西,在之前就送给了各位大姐大,那么不好意思,大妈任务你只能放弃了,你无法完成,而且在这里要说一句,各大姐大给的BUF没有你们想的那么好,而且一到月份就寄信给你,很烦。。。。。。当然无限氪锅子的选手,就不涉及这个问题了,不用太考虑锅子使用问题。
2.各位大姐大。上面提到了大姐大,那在这里我就介绍一下,群里或者TAP上有关于大姐大的攻略文件,我就不在此赘述了。但我要和大家说明的是,这个游戏内容,就当娱乐就可以了,大姐大带来的BUF不是很明显,而且你不去几年以后好像还消失了,之后还得再去和她对话,很墨迹。而且初期也没那么多东西给这帮老娘们儿消耗。。。。。。
3.中期跑商的问题。关于跑商仁者见仁智者见智,我没那么多心情去用脑子考虑该怎么跑,今天跑到哪、明天跑到哪。给大家介绍一个简单跑商方法,后期也适用(因为中后期真心不用跑商了)。在迷雾主海买红宝石和钻石,一个月两种商品共计约300+的货物,在攒到一定量以后,传送到沉船湾、或者赤海,之后跑到遗迹之海东南巴福尔卖,不需要炒物价,一个红宝石大概1600上下的利润、一个钻石是2100上下的利润,两三千仓的货物大概四百万左右的利润,也不需要怎么动手跑、也不需要动脑想,每个月买完就挂机,很简单,懒人最佳跑商,而且仓位很高以后,可以给巴福尔投资,一个红宝石或者钻石都有几千的利润,一年下来几千万。至于那种一年几千万的跑商,各种线路都有,自己跑、自己看其他攻略吧,但要重点介绍一下,在游戏最后有一个游戏作者号称神级的跑商路线,是做了青海东部孟达柯尔里的支线任务给的,做完任务后游戏里有文字介绍,但因为我“不差钱”。。。。。。做完任务以后,我也没特意记,一顿点就过去了,不过可以说,现在有很多中后期的终极跑商攻略,基本都是按照那个来的。。。。。。
4.关于金币的问题。这个游戏前期按照我说的跑沉船湾西北巴斯比至沃舍基的线路,完全能够满足前期的资金需要(小贴士,感觉自己仓位差不多的情况下,可以把这两个港投资以后再跑),中后期迷雾主海买红宝石和钻石,遗迹之海东南巴福尔卖也能够完全满足资金需求。这里有一些个人建议,在能港口建设以后,一定要投资两个商铺,别看一开始给的钱很少,一级商铺只有一个季度1万,两个商铺两万,1年8万,10年80万,100年800万,不要认为这很少,初期你有多少个80万?而且这是无科技加成的一级商铺,不是四级的!没有百分比的利润加成!越早造越有优势!这游戏不是你游戏内一年就能完成的,所以积少成多的问题一定要提前考虑,比方说我现在只有两个4级商铺,满科技,一季度大概能有40万,头衔能给10多万,一个季度现在大概能有五六十万的总收入,1年200多万,完全够花了,你要想的是就算一瞬间给你一个亿,你花不完的!这个游戏升船员、升级船、造各种装备比较费钱,但这是有一个假设的条件的,不单是你有钱,是你还要有与这些东西相应的基础材料,如锅子、各类普通材料、各类稀有材料,不足的话,你也就点那么几下,而这几十万完全够了。
5.科技问题。前期可以投资A港,比例大概要保证文化>科技>石料、能量,商铺有两个就可以,没必要造太多,一定要优先造、升级文化建筑,因为初期的技能都是只消耗文化点的,中期可以适当降低文化产出,要保证科技点>文化点,石料和能量只要能有结余就可以,最好要结余10以上。到后期,合金工厂必须要造至少一个,满级的科技物品均要合金20个,满级的合金工厂每季度会产出8个合金,也就是说1个满级的合金工厂1年能够产出1个多一些的科技物品,但合金工厂消耗较大,多石料、能量均有较大消耗。后期石料富余,就可以逐渐把A港全换成SS港了,因为毕竟A港才三四个建筑位置,而SS港是5个。比如说我已经敦刻尔的出产的三级先民甲和三级先民核心都分别生产了9个,那我留着这个废物港口干嘛,果断放弃管理,直接换成SS港,其他A港、S港也依次类推。在这里我也要强调一下,这个游戏有先民科技和没有先民科技是两个游戏。首先先民核心和先民甲必须要造,为什么?(在这里包括后面都说满级的装备)这两个物品一个物品是降低40%近战伤害、一个降低40%远程伤害,而且均是先消耗完此物品耐久和水手后,才开始消耗船本身的水手和耐久,而这两个物品战斗结束后自动回满(神迹!!!)至于攻击科技也相当有用,不像大家说的那么一无是处,后期的船和海怪也都有护盾和甲,而攻击的科技最显著的就是消耗40%的盾或甲,不然单纯炮击或肉搏的话,需要好几下才能真正给对面造成伤害;反之,我现在打20万左右的海怪和船只基本不用放技能,一顿先民科技和普通炮击基本就无伤干死了。。。。。。在这里特别给大家推荐三个攻击科技,一个是远程的导弹,最终的反物质导弹,另一个是激光武器,最后是紫色的激光,最后一个是近战的无人机。至于为什么不推荐支线攻击那个,那个只消耗耐久,从物品介绍上来,不显示消耗护盾,而且最为重要的是,攻击速度太JB慢了,比曲射炮还慢,而攻击伤害和近战的激光是一样的伤害。。。。。。
6.船只建议。我给大家的船只建议很简单,就是2艘氪金船加上7艘先民船,至于7艘先民近战几艘、炮几艘,大家自己权衡(不氪金的就是9艘先民船)。船员是肯定不够用的,这个游戏核心船员,只有9个恐怖分子、9个剑圣(或者还能多一两个?),这也就意味着,真正能够靠炮击和肉搏造成伤害的只能有6艘船(一艘先民船三个炮手或者三个水手长,炮舰上虽然有水手室,但随便放普通小垃圾就好),其余的3艘船,因为缺少核心的输出船员,只能是陪衬输出或者干脆就是肉盾。那么问题来了,有的朋友会说,有参谋室的船只多好,船员加参谋室能够减少伤害多少多少。数据说话,首先一些带参谋室的船只仅有一个科技插槽,那么只能放一个与参谋室相对应的盾或核心,反之,先民船可以放两个科技插槽,直接近战、远程伤害减40%,而且最终要的是,先消耗核心和盾的耐久,才消耗船只的,只是天大的优势,甲是近战1200防御、核心是远程8000防御,你自己看一下,你的船只满水手室多少、满耐久是多少!而且40%减伤!并且,还有一个问题,在优势战斗的时候(不装备防御科技),一个插槽的攻击科技和两个插槽的攻击科技能相提并论么。攻击科技部受船只伤害的影响,也就是说科技本身多少伤害就是多少伤害,非常适合没有船员的陪衬船(这纯粹是被逼、应凑数的),而且先民攻击的装备,除了那个直线攻击的装备,攻速均比较快,比同类炮击快。
7.挂机。前期挂机随便弄个厨师,之后一艘卡瑞克(好像是这船有厨房吧),再带几艘郑和就可以了,挂机地点建议在沉船湾,每个月会有事件发生,但沉船湾的发生事件只有“有耗子”“接雨水”不涉及耐久消耗,挺省心的,但偶尔也会出现一个月出现两次事件的时候,但属于个例。
8.SS港。这个游戏海怪很厉害,我现在的战力我也依然这么说。。。。。。那么就造成了一种情况,特殊物品比如人鱼眼泪、海怪牙齿、龟甲等等物品,在舰队不是很成熟的情况下,只能通过港口投资获得,因为海怪你真的打不过!真的打不过!真的打不过!这时候有一个过渡的核心物品就是35%炮击的女神像,造了它以后,船的技能伤害和普通炮击伤害会显著增加,造这个B玩意需要4个人鱼眼泪,这4个眼泪做任务都会给,具体在哪里给,问问群里的朋友就知道了,我确实记不住了。。。。。有了这个以后,春天就来了,基本SS港港就能干了。
9.基础材料。这个游戏基础材料其实也很紧张,所以后期建议还是所有港口都要投资,初期没必要投资,没那个闲钱。。。。。中期战力差不多了以后,把稀有材料的A港和S港必须全投资,能打过SS港以后,那几个SS港也要第一时间投资。铁钉等材料其实很稀缺,不氪金的话,效率最高的得到方法还是去刷海盗,一年100多个没问题,至于在哪刷,群文件有。
10.零氪金。对于没有氪金的玩家来说古伦尼亚是个很好的船员,虽然船员的技能伤害没有先民罗尔技能伤害高,但总好过于没有,大家可以试一试。从过度船上来看,圣特列尼达是比造的,在打不下SS港的时候,一定要造几艘,在没氪金船的情况下,过渡NO1。其它的船,前面用盖伦船顶着,另外我有一个小观点,不氪金的话,如果实在过不去剧情或者想打的一些东西,那就挂机吧,挂出先民科技的盾和核心,之后就没有过不去的坎了,只是看你盾和核心够不够多而已。
11.炮的选择。这个游戏的核心就是炮,因为技能伤害受船只伤害的影响,所以放技能的船必须配曲射炮,虽然速度慢,但技能伤害很可观。至于其他炮看自己心情,随意,只是放曲射炮战斗力会显示高些,放攻击力低攻速快的那些炮,战斗力会显示低一些。
12.阵型选择。初期建议出了玄武阵以后,就一直玄武阵炮击就可以了,这个阵最后用都没有问题;青龙阵没什么用,除了躲一些攻击己方后侧的攻击,能够直接冲上去,没什么鸟用;朱雀阵不错,炮击速度+30%,我现在用散弹炮赔上朱雀阵,那小炮弹就是射啊。。。。老快了,输出非常可观。
三、总结
打字累了,暂时也不想多写了,我介绍的主要是一些宏观的、方向性的东西,至于细节说第一年1月干什么、2月干什么,我没有介绍,那种东西随便一问就知道了,还有一些是群文件就有的东西,太细的东西我就向大家介绍了,大家大部分细节的东西一看就可以看到的。介绍的可能不全面,也可能不全对,但这是我自己摸索出来的,也是自己按照这个玩的,虽然主线还没通关,但那只是自己不愿意过而已,什么四海兽啥的都已经过了,现在处于摸索怎么能提高近战效率阶段,感觉一直靠远程打没什么意思,希望喜欢探索的朋友探索出来以后告诉我,谢谢。此篇介绍,不喜勿喷,都是建议而已,最终怎么玩看玩家自己。
TapTap
最后上张图,这是我现在的7艘船,其中有两艘船还没强满,船员也没满级,还有两艘船没造,因为没材料升级,不想再氪金材料了,还没挂机出来,全做完大概战力一百七八十万,目前正在挂机材料中。(官方群圣惠)
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