关于常驻活动的一些建议

2017/11/13214 浏览综合
个人认为,常驻活动应该细水长流,要采取一定措施限制常驻活动的肝度,
像魔法炉活动,每天给的瓶子可以少点,其他的像现在这样改就挺好
又比如洛天依活动,可以搞成每天第一次异变必出洛天依,在凑齐两套之前每次保底一个,凑齐两套后几率出,之类的。
活动太快被肝完我想对于开发的压力也是很大的,也会使玩家快速失去新鲜感,单纯靠提高肝度来限制活动速度也会使玩家黏着性降低,这之间的平衡,希望官方能好好考虑一下
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