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第6关不死攻略

修改于2017/08/30312 浏览
第6关要过简单,但是一个都不死就难多了。强迫症玩家表示死一个不舒服,遂研究半天得出这配置。( ͡° ͜ʖ ͡°)
比较奇怪的是我的配置对速度有要求,按理说速度只调节快慢而不会影响结果。
这配置在播放速度全程不变为1的时候是不会死的,四个兵平摊一下伤害。如果中间有拖动过速度条可能会死一个。(最新测试,同样阵容同样速度播放两次结果居然不一样Orz,你游迷之机制。各位试的时候多播放几次,几率还是挺高的)
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补充,哨兵行进路线是EFEC,这样设计是因为哨兵不在EF来回一次的话,下面那个士兵来不及到达指定位置。
补张过关图,过关提示出来前截图的,可以看到每个兵吃了一下伤害
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【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!截图
【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!
自从2017年8月异常首个测试版跟大家见面以来,已经过了将近四个年头了。当初还是学生的玩家大佬们,现在有很多已经参加工作了吧。时间过得真快! 当异常的版本进入一个相对稳定的阶段后,本咕就开了新坑,开始了新的咕咕生活。但玩家大佬们时不时的贡献一些关卡,居然让异常还能保持一些活力。本以为早就会凉凉的异常,在2021年还是会偶尔触动某些玩家大佬们的灵感,从而诞生一些让人赞叹的创意关卡。 为了让这些宝藏不
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第十一关特异过关法截图
第十一关特异过关法
其实是把下面那哥们当盾使了 由于两个士兵走路速度有差别,调试了好久,才弄出这个不需要算距离的接法 p1中运动路径是ACECECEG p2中运动路径是BDFH #异常
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01:26
异常:最好的编程入门书截图
异常:最好的编程入门书
好 难 啊 真的打不过 我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。 游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
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第12关和第14关极简步骤随机解法截图
第12关和第14关极简步骤随机解法
优雅永不过时!
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01:25
最后十关攻略-22-兄弟你顶住截图
最后十关攻略-22-兄弟你顶住
蜂群就靠大兄弟了,一枪撩到一大片!
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存活检测新方法,简单易懂截图
存活检测新方法,简单易懂
该方法不用考虑士兵顺序编号,只用4个信号,最终31行。 原理:一个单位开信号1,另一个单位关信号1,那么这两个单位可以互相检测对方是否存活(注意其他单位不要开关信号1)。 例如下图,士兵1检测到信号1开,说明士兵2阵亡;检测到信号1关,则说明士兵2存活。 士兵1检测其他4个士兵,需要信号1, 2, 3, 4。如果士兵1阵亡、士兵2存活,则士兵2检测到信号1关可说明士兵1阵亡,此时信号2, 3, 4
精华
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【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了截图
【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了
好难啊!!!我已经大脑过载了! 商店页面:https://www.taptap.com/app/59622
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21关邪修三行速通截图
21关邪修三行速通
不知道为什么录屏复盘以后莫名其妙开始剪视频了。。不管了剪都剪了发吧,邪修法,纯靠运气,一遍不过就多试几遍 #异常 #编程 #邪修 #速通
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菜鸟的第二次尝试截图
菜鸟的第二次尝试
菜鸟的第二次尝试
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菜鸟的尝试截图
菜鸟的尝试
菜鸟的尝试
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