玩了20几天,感觉游戏有点轻过头了

2019/01/30981 浏览综合
就我个人来说,游戏内容太多会感觉玩不动,但是游戏内容太少也会越玩越不想玩,一般来说一个游戏开服内的一个月应该是玩家被游戏内容吸引然后有动力继续玩下去的一个状态,但现在给我的感觉就是没啥吸引人的内容。从主线来看,他确实是很有难度和挑战乐趣,但是剧情看着令人犯困,推进剧情关只是单纯的挑战自己和获得一点点资源,这样是很没有让人推进的动力的,而且虽然能过关但是拿不到3星会让人很有挫败感,我这种强迫症没有3星就不想打了,看看数值就知道还需要一段时间的发育才能3星过。从活动来看boss真的是让人打完95000就再也不想碰了,说到底就是一个打桩活动,我都是点开视频然后扫荡螺旋塔出boss了开自动给他自己打。从现在能做的事来看,每天40体力金币40体力经验40体力进化材料就是120+200的螺旋塔就是320,这320都是重复+扫荡,每天的240+100(40钻换的)=340体力到这就只剩20了,体力药当然是留给以后得活动对吧?但是你还得做委托任务呀!留不住的!又是一轮与扫荡按钮的亲密接触。我现在怀疑以后活动可能还是这么咸。。。只能是希望官方能在出活动的时候让人觉得这游戏还有点玩点,不然这样咸鱼,等大家觉得每天多出这点时间来点扫荡按钮和自动战斗按钮没意思的时候就是说再见的时候了,而以后想起这个游戏的时候你没有任何回忆,只想起了这个游戏的几个按键,扫荡。。。。自动战斗。。。。回合结束
TapTap
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