地牢怪物分析&元素推荐 远古荒漠篇

2020/04/26213 浏览 攻略区!
这里还是先放出沙漠图所会出现的怪物列表
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二、远古荒漠
(一)地牢怪物组成
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共六种怪物,从左到右依次简称为小螃蟹、蝎子、大螃蟹、跳跳怪、蜥蜴、萨满 [简称看个人喜好]
攻击方式:
小螃蟹,基本和史莱姆一样,同近战,移速慢,但死后不会有元素效果。
蝎子,从尾部射出一坨速度较慢的元素球儿(和迷踪地牢中的炮台相似)
大螃蟹,擅长下崽儿,近战蓄力攻击(有硬直)
跳跳怪,飞扑攻击且不能跨越障碍物,起手动作为下蹲(较明显)。
蜥蜴,原地放置一颗炸弹,梦游式走动。
萨满,移速慢,攻击动画与眼怪相似,给玩家施加debuff [其施加的减速buff极为恶心,建议优先消灭]
(二)元素推荐
这里以小螃蟹为例
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远古荒漠共三种属性的怪物,其中红色绿色怪的出现频率较高,因此对应图中的弱点属性,推荐带水+冰
紫色怪无弱点属性,但是也可以正常应付。
(三)boss打法
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Boss的攻击方式共有三种,正常情况下会有减伤加成(克制属性无法造成暴击),但吐完激光之后会进入虚弱状态。
丢怪(笼),被砸到会掉血,落地会出怪,中等伤害
喷毒,AOE技能,踩在毒里会被定身(显示为屏幕四角的锁链)
激光,360°无死角跟踪射击(转动方向随玩家),高伤害。
注意清怪,如果笼子里刷出会给减速buff的萨满,而boss又将要吐激光,则GG
毒圈好躲,注意不要碰到边缘。
激光,蟹皇也被称为小怪杀手,其激光对其他怪物同样有效。
凡是可以立柱子的技能都可以挡住boss的激光,地图中的石柱也可以
Boss弱寒,因此建议水+寒属性
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