S3赛季球员平衡性调整公告
1.基础战斗优化
提升多人防守时的干扰数值。
提升过人技能受影响的角度范围,使对位球员在侧方也会被晃倒。
增加传控数值抵抗晃倒的影响,数值越高,越不容易被晃倒。与对位球员传控数值越接近,越不容易被晃倒。
增加中投的判定范围,减少近投的判定范围,使内线和投手更容易搭配潜能。【近投范围从3米缩小至 2.5米】
原来的【妙传】判定条件过于严格,我们对其进行了调整,使得【妙传】更符合实际表现(相关的天赋和特质都生效)。
感谢H6服务器【抢球师】玩家提供的建议。
2. 中锋调整
【角田悟】
【调整说明】:
角田的定位是一个辅助型中锋,主要通过挡拆和均衡的篮板、得分能力来辅助队伍。而作为身高180cm的中锋其速度优势相比其他内线没有体现,故略微提升了其无球跑动以及低身卡位的移动速度。而47%的两分命中作为一个善于勾手和中投的球员来说过于低了,故也略微提升了其中投的命中。
【技能相关】:
【低身卡位】 略微提升低身卡位的移动速度。
【属性相关】:略微提升中投的命中率;略微提升无球移动速度。
3.大前锋调整
【池上亮二】
【调整说明】:
池上目前的胜率在各个球员中相对较高,池上作为游戏中的防守专家,在防守方面给对手造成巨大的压力。而目前池上在盖帽时的干扰值略低于盯防状态的干扰值,导致玩家为了追求稳定,而不起跳进行封盖。所以我们提升了池上【蒙眼盖帽】的干扰值,使玩家可以操作池上进行积极的起跳防守而不只是站立防守。
【技能相关】:
【蒙眼盖帽】提升蒙眼盖帽的干扰值,与【完美防守】相当。
4.小前锋调整
【流川枫】
【调整说明】:
流川枫的高段位胜率目前仅在47%,大家都知道流川枫有【换手上篮】和【空接背扣】这两个需要一定前置条件才可以使用的得分手段,但这两个技能目前在高段位中过于容易被防守,导致变向的降低了流川枫的在高段位的分能力,故我们对【换手上篮】技能和【空接背扣】技能做了调整。【技能相关】:
【换手上篮】略微降低换手上篮可被盖帽的帧数(上篮和灌篮均生效);
【空接背扣】略微加快空接背扣的动作速度。
5.得分后卫调整
【神宗一郎 】
【调整说明】:
神宗一郎的定位是高命中型3分射手,其3分属性是目前球员中最强的。上次的调整我们提升了【超远三分】的出手速度,希望神宗一郎可以通过【侧突速投】二段变化和【超远三分】的二段变化来做出更多的进攻变化。但目前中高端局神宗一郎仍然较多使用侧突速投来进攻,故本次我们提升了【超远侧突跳投】的出手速度,并缩短了其向前的距离,使其不会进入3分线内,并略微提升了4级印记的抗扰率,使神宗一郎在3分得分手段更加多,并提升稳定性。
【技能相关】:
【超远侧突跳投】略微提升超远侧突跳投的出手速度,降低向前位移的距离(增加出手速度,降低位移距离,使超远侧突跳投不会突进3分线内);
【神的领域Ⅳ】略微加强神的领域上的抗扰(提升5%的抗扰属性)。
【越野宏明】
【调整说明】:
越野在我们游戏中的定位是分位(SG),但是我们观察了大量比赛数据后发现,越野的空位三分能力要明显低于其他分位(如三井和神宗一郎),仅高于潮崎3%,但是越野作为陵南的主力,这个是不符合我们预期的,所以我们上调了越野的空位三分命中。
【属性相关】:略微提升空位三分的命中率。
7.控球后卫调整
【安田靖春】
【调整说明】:
安田目前在高段位的胜率只有41%,大幅度低于其他球员。安田的定位是一个能够快速进攻对方篮下的突破型后卫,其进攻以上篮为主,为了保持其进攻时篮下的威胁,我们提升了其使用【三步快速】的上篮速度。而作为组织后卫在防守方面,我们希望他可通过普通抢断和【追击抢断】的交错节奏变化来更好的牵制对手,故提升了【奋力追击】加速速度和【追击抢断】的抢断几率。最后安田作为一个擅长带领球队进行内线进攻的组织后卫,我们希望接到其传球的队友能在内线进攻更加有威胁,故提升了其【内线进攻】的天赋加成。
【技能相关】:
【奋力追击】略微提升奋力追击的加速速度;
【追击抢断】略微提升追击抢断的抢断几率;
【三步快速】略微提升三步快速的上篮速度;
【内线进攻】提升上篮命中优化为:提升上篮、灌篮、近投命中。
【荒木一雄】
【调整说明】:
荒木的胜率一直在44%左右,在游戏属于偏低的水平。同时为了突出荒木在我们游戏中的快速传球的特色定位,所以我们将【大力速传】技能及其天赋的传球速度略微提升,使其的传球更加犀利有效。而荒木作为组织后卫,我们希望该球员有一定的得分手段来逼迫对方进行针对性的防守,故略微提升了荒木【突进跳投】的使用范围。当荒木的进攻能力得到一定保证时,其传球能力也能给场上带来更多的变化。
【技能相关】:
【大力速传】/【指左打右】(天赋)略微提升传球的出手速度;
【突进跳投】提升突进跳投的可使用范围。
7.问题修复
【修复问题】:
1. 修复【长谷川一志】和【植草智之】被晃倒几率与其传控数值不匹配的问题。
2. 修复【潮崎哲士】天赋【虚晃突破】撞停概率异常的问题。
03大前锋调整【池上亮二】【调整说明】:池上目前的胜率在各个球员中相对较高,池上作为游戏中的防守专家,在防守方面给对手造成巨大的压力。而目前池上在盖帽时的干扰值略低于盯防状态的干扰值,导致玩家为了追求稳定,而不起跳进行封盖。所以我们提升了池上【蒙眼盖帽】的干扰值,使玩家可以操作池上进行积极的起跳防守而不只是站立防守。
【技能相关】:【蒙眼盖帽】提升蒙眼盖帽的干扰值,与【完美防守】相当。
05得分后卫调整【神宗一郎 】【调整说明】:神宗一郎的定位是高命中型3分射手,其3分属性是目前球员中最强的。上次的调整我们提升了【超远三分】的出手速度,希望神宗一郎可以通过【侧突速投】二段变化和【超远三分】的二段变化来做出更多的进攻变化。但目前中高端局神宗一郎仍然较多使用侧突速投来进攻,故本次我们提升了【超远侧突跳投】的出手速度,并缩短了其向前的距离,使其不会进入3分线内,并略微提升了4级印记的抗扰率,使神宗一郎在3分得分手段更加多,并提升稳定性。
【技能相关】:
【超远侧突跳投】略微提升超远侧突跳投的出手速度,降低向前位移的距离(增加出手速度,降低位移距离,使超远侧突跳投不会突进3分线内);【神的领域Ⅳ】略微加强神的领域上的抗扰(提升5%的抗扰属性)。 【越野宏明】【调整说明】:越野在我们游戏中的定位是分位(SG),但是我们观察了大量比赛数据后发现,越野的空位三分能力要明显低于其他分位(如三井和神宗一郎),仅高于潮崎3%,但是越野作为陵南的主力,这个是不符合我们预期的,所以我们上调了越野的空位三分命中。
【属性相关】:略微提升空位三分的命中率。05得分后卫调整【神宗一郎 】【调整说明】:神宗一郎的定位是高命中型3分射手,其3分属性是目前球员中最强的。上次的调整我们提升了【超远三分】的出手速度,希望神宗一郎可以通过【侧突速投】二段变化和【超远三分】的二段变化来做出更多的进攻变化。但目前中高端局神宗一郎仍然较多使用侧突速投来进攻,故本次我们提升了【超远侧突跳投】的出手速度,并缩短了其向前的距离,使其不会进入3分线内,并略微提升了4级印记的抗扰率,使神宗一郎在3分得分手段更加多,并提升稳定性。
【技能相关】:
【超远侧突跳投】略微提升超远侧突跳投的出手速度,降低向前位移的距离(增加出手速度,降低位移距离,使超远侧突跳投不会突进3分线内);【神的领域Ⅳ】略微加强神的领域上的抗扰(提升5%的抗扰属性)。 【越野宏明】【调整说明】:越野在我们游戏中的定位是分位(SG),但是我们观察了大量比赛数据后发现,越野的空位三分能力要明显低于其他分位(如三井和神宗一郎),仅高于潮崎3%,但是越野作为陵南的主力,这个是不符合我们预期的,所以我们上调了越野的空位三分命中。
【属性相关】:略微提升空位三分的命中率。05得分后卫调整【神宗一郎 】【调整说明】:神宗一郎的定位是高命中型3分射手,其3分属性是目前球员中最强的。上次的调整我们提升了【超远三分】的出手速度,希望神宗一郎可以通过【侧突速投】二段变化和【超远三分】的二段变化来做出更多的进攻变化。但目前中高端局神宗一郎仍然较多使用侧突速投来进攻,故本次我们提升了【超远侧突跳投】的出手速度,并缩短了其向前的距离,使其不会进入3分线内,并略微提升了4级印记的抗扰率,使神宗一郎在3分得分手段更加多,并提升稳定性。
【技能相关】:
【超远侧突跳投】略微提升超远侧突跳投的出手速度,降低向前位移的距离(增加出手速度,降低位移距离,使超远侧突跳投不会突进3分线内);【神的领域Ⅳ】略微加强神的领域上的抗扰(提升5%的抗扰属性)。 【越野宏明】【调整说明】:越野在我们游戏中的定位是分位(SG),但是我们观察了大量比赛数据后发现,越野的空位三分能力要明显低于其他分位(如三井和神宗一郎),仅高于潮崎3%,但是越野作为陵南的主力,这个是不符合我们预期的,所以我们上调了越野的空位三分命中。
【属性相关】:略微提升空位三分的命中率。