下载 App

【武器改装】暴击效果加成&算法(新)

精华修改于2019/03/197719 浏览攻略
—武器改装系列基本更新完毕—
针对v1.11.5版本更新带来的变化内容已修改,索性内容变化不大,一定程度上还减小了算式量。可见,数据不平衡对于数据研究带来的影响是极大的,同时简单谴责一下K毛暗改武器性质的行为。
★v1.11.5在之前版本的基础上大大提高了近战武器的暴击率以及暴击效果
★对部分武器的耐久加成也有暗改,本人相关贴子已经关闭评论回复。年后加入测试计划。
TapTap
修正帖内容:
————————————————
本次发布的内容可以算上是萝北出山以来的一个重磅更新,武器改装系列更新的第三弹—暴击伤害及其算法。延续以往的习惯,数据仍然是以表格给出。水印无奈,看官见谅。当前版本iOS v1.11.5
第四弹:主动技能已发布,可到综合帖查看
前排感谢参与数据测试的洋葱、蔬菜小伙伴们以及部分攻略组成员
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
◇表格中,黄色字体为进位误差值。橙色字体为算式推算值。
按照萝北的习惯,我一定会尝试搞出算法式子。没错,我还是把暴击伤害相关的算法搞出来了。算式适用于大部分武器。对于部分对武器有着高需求、且自身资源有限的玩家,可以利用算式较为理性的计算出配件的实际效力。做出更适合自己的武器
本次的暴击伤害公式直接简化成一道算式:
◎武器的暴击伤害是基于伤害的150%,每个+的增益是“10%”,所以算法就是:
cD=D×(150%+X×10%)
cD:暴击伤害
D:伤害(增益后)
X:增益“+”的数量
◎不得不提的弓箭,萝北是真的遭不住了,伤害输出不稳定,暴击率较低。根据现有的测试数据,只能大胆推出的一个结论是:弓箭的暴击伤害是基于伤害的250%,算法比较独特,需要注意。
————————————————
◇很多细心的同学会注意到,一些武器(比如伤害配到22的SCAR与格洛克)的伤害和加成都相同,为啥暴击伤害却不同?
—那是因为他们在原伤害基础上加成后所得的伤害在数值上有小数点的差异,换算之后,暴击伤害就不同啦。不在面板显示,但是依旧要算上,才导致了视觉上的误差。
◇在枪支的测试方面,萝北将测试重点放在了手枪、突击步枪等高射速、高耐久、易获得的武器上,猎枪、vss等高伤害低耐久的武器,只是起到验证数据的作用。(测不起了,实在心疼材料-_-#)
◇说到冷兵器,更是一把辛酸泪。合适的组合少,暴击率低。要是嫌弃枪暴击率低,咱好歹可以去7区搞一个buff回来,冷兵器是真真儿的没法,只能去慢慢试。
—另外
若按照萝北得出的算法来的话
游戏中模组的标注有以下问题:
★Vss的“八倍镜”对暴击效果的增益应为“++”而并非标注的“+++”
★M16的“消音器”对暴击效果的增益应为“4+”而不止标注的“+++”
————————————————
◇最近我看了评论中对于帖子的建议,点赞很少,得不到更多的认可和有较大参考的意见。可能大家对数据根本不感兴趣罢,所以这次的数据我没有做全,其他的空位都可以用算式去解决。如需进行交流,还请到汇总贴寻找我的联系方式,也欢迎各位关注我。
◇萝北本人是非常讨厌所谓“经验丰富”、卖老资格的玩家(“老玩家”甚至成了一些无耻破/解、修改的遮羞布)不计后果,未经结合实际版本实践便放言误导新人的行为。所以,为了一个较为和谐的交流环境。实践即真理,毕竟对付所谓经验丰富的杠精,最好办法就是拿出数据,封住他们的*嘴。
————————————————
□当然之前的各位看官也不是没有建议的,其中出现率较高的是建议作出最完美的武器配置方案。萝北慎重的思考之后,决定还是不制作所谓“完美、最佳方案”。因为本身地末的武器改装是一项特色,配件各有优缺,不同的情况就适用不同的搭配。
老话说,萝卜青菜,各有所爱,我不能一味断言什么是最佳的、完美的配置,谁也没这个权利去断言。谁也不服谁,各有各自喜欢的搭配罢了。
如果说是需要各发展阶段、各环境的武器配置推荐,倒是可以尝试年后做一到两期。
————————————————
本次的内容从12月底前前后后准备了大概一个月的时间,麻烦了很多萝北的蔬菜小伙伴们以及攻略组的部分成员协助测试。在对模组的筹备、对每种加成的逐个验证、不停地来回跑图,对自身资源也是极大的消耗(事后哭晕在厕所)。本身萝北可以安度晚年的若干大箱零件,现在也挥霍一空。这次的极大消耗,虽说非常心疼,如果能对大家的地末历程有所帮助,也值。
【本帖仅支持与本话题相关的交流讨论,不予提供无关答疑。提问请到综合帖下提问,谢谢配合】
————————————————
提前祝大家新年快乐,万事如意!
————————————————
如果这个帖子点赞可以过30,收藏能超过20。我再去整理发布关于武器主动技能的数据及说明。
一个多月以来,发布的东西大家多数不感兴趣,意见都不想提,甚至还不如几个*水贴的点赞量大,我也感觉很失落。
希望大家不吝赐教,让内容可以有更好的进步。同时也对一直支持我的伙伴表示感谢!
————————————————
更多武器改装数据以及其他请到综合帖:↓
————————————————
数据量大,偶有出错,欢迎指正
制作不易,如需转载,请征同意
猜你想搜
地球末日 生存 武器改装
家具盘点截图
家具盘点
添:截止2026.7.15储物类19 互动类24 2026.8 棒料架 沼泽保护者 2026.5-6桌面食品储藏架,鳄鱼农场,硫铅提取器,损坏的全地形车引擎 2026.3-4货物置物架,火鸡圈 2026.3 幸运合成机 2026.2 家具月龙 2025.12 冰块,武器柜,猫爬架 2025.10 零件仓库,废摩托,气象站,坟墓 2025.8 冰箱,爆炸物仓库扩容 2025.6,衣柜,矿石仓库,矿机
102 赞
79 回复
公园、隔离区、训练场全讲解,三张常驻侦查图是夯还是拉?截图
公园、隔离区、训练场全讲解,三张常驻侦查图是夯还是拉?
三改:据点推荐已更新,部分据点省流打法施工中。 删除了最后对活动商店收益的描述(每期活动多多少少有改动,建议在论坛查当期活动看具体情况) [表情_送花] 外网高清图已出 一,简介 1.47版本更新后,家里的酸浴池会变成农场的切割台。之前侦查活动的地图一分为三变成常驻地图,分别是❄️冰冻训练场,⚠️隔离区,🏠格林伍德露营公园。 特殊机制: 1.在侦查地图里面死亡后会丢失包括摩托车后备箱在内的所有物品
256 赞
54 回复
沼泽守矿机—炮塔篇—铅截图
沼泽守矿机—炮塔篇—铅
沼泽新的两个资源锑和铅是值得搬一下的,尤其是现在炮塔便宜的时候。 需求装备:大黄套一套,医疗包一组,辐射药备用,炮塔打一轮默认带一个,打十轮装满ATV就带十个,可以留点余量带12~15个(如果需要修),2~3组木头。 开矿机前准备,用ATV堵住上方的路,在图1所示位置摆好炮塔,修好左下两侧障碍物,人物图1所示位置挂机即可,偶尔可能要躲一下远程。 所有矿挖好后开着ATV去图2所示位置搬运即可,可以在
4 赞
14 回复
01:07
智能开菲尔截图
智能开菲尔
#地球末日生存
5 赞
11 回复
关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,至少在炮塔被削之前,机械狗的优先级还是不如炮塔的。1.52版本加入了充电台升级蓝图,如果使用机械狗,推荐一起购买。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,
19 赞
37 回复
00:25
飞天王座还在!截图
飞天王座还在!
大家莫慌!老开保留了飞天王座,可以无限玩下去了[表情_捂脸哭]
3 赞
11 回复
【新地图0825】沼泽森林截图
【新地图0825】沼泽森林
注明: 1、6个大营地的位置是每天随机变换的。 2、野外的【木箱子】【牵引箱子】位置是固定的。 3、野外的【玉米】【泥炭】【苗芽】地点是固定的,是否出现是随机的。 4、野外【鳄鱼】是随机出现的,在地点附近要找找。 5、FENA营地有两种拿箱子模式,一种是找钥匙,一种是C4炸货柜。 6、地图制作不易,转发请注明出处。 7、地图像素3000×3000,大11.8MB,更新至2026.08.24。 另:
34 赞
12 回复
抄家ahfd777。新版本新路线溜大块头截图
抄家ahfd777。新版本新路线溜大块头
新版本不能卡摩托,但是这个家还是可以溜大块头。如图2跟着箭头开墙进,开atv那面墙图3,就是天然的卡怪地形!图2的钢和电池拿走后,刚好把摩托车骑进来放这里,可以从墙里面摸到放物品!物资攻略就不发了,这个家有根详细的了!
4 赞
2 回复
『金属与泥沼』 含实际地点引导截图截图
『金属与泥沼』 含实际地点引导截图
活动概要💫 这个活动持续18天 主要通过守卫钻机来获得升级声望 每天可以交 铁铝铜钢钛棒各五个加上二十个零件 如图八 只提交金属棒加零件每日可获得共1450声望 其中零件为活动地图所得用于提交声望修钻机或捷径 每日可交5次钻机矿石箱 每个矿机每天免费开采一次 地点会用到撬棍 少数用到绞盘和c4(开启不产出零件) 图一二为活动可兑换的奖励(不氪金最多就1100积分) 钻机分为三个地点Alpha-Be
12 赞
13 回复
正抄aramchik93截图
正抄aramchik93
下边工作台打掉就能进,带8-9个石斧就行,箱子会出石斧铁斧,基本每个箱子都有木板。 进门三个箱子没打开,其他箱子总收益:1组白药,27组+14木板,2组浆果茶,6油桶,石砖杂物等 #地球末日生存 #地球末日生存抄家
1 回复