【我的使命】角色属性剖析

精华2017/5/151059 浏览综合
TapTap
1. 指挥官基础属性
名称:创建时生成,4-12个字符(即最大为6个中文字)
性别:创建时生成,玩家自行选择男or女
头像:创建时选择性别生成,进入游戏有可更换
基地坐标:标识角色基地在世界地图中的坐标
2. 指挥官资源属性
资源属性指游戏内的5种通用货币资源:晶矿、铁矿、石油、电能和硅矿。
每种资源为3个解释:拥有值/容量值/小时产量。
拥有值:有着实际功效的数值。
拥有值是资源的实际增涨和消耗数值,作用于升级建筑、生产坦克等途径的消耗
资源建筑和道具均会产出拥有值
拥有值=容量值时,建筑产出的资源不再增加到拥有值中
其他途径的产出资源继续累加到拥有值中,但离线后舍去溢出部分
容量值:用于控制拥有值的上限,升级建筑增加容量值。
小时产量:全部资源建筑的产量和
3. 指挥官重要属性
战斗力
战斗力计算参数
带兵数量
坦克属性:攻击、血量、精准、闪避、暴击、装甲
战斗力可通过生产高级坦克、研发科技、升级技能、提升统帅等级来获得
统帅
统帅等级影响带兵数量
初始等级=0,最高等级=80级
统帅等级是可以提升的,统帅等级=玩家拥有等级
提升统帅需要消耗统帅书,可以通过购买和相应活动中获得
军衔
通过军衔的提升可领取更多的声望值奖励
军衔等级越高,可领取的科技点和海盗定位图越多
军衔的提升需要指挥官等级和军功值达到目标数,部分军衔人数有限制
能量
能量作用:攻打关卡、世界掠夺
能量恢复:角色创建后,每30分钟恢复1点,大于等于20点时,不再自然恢复
可通过购买获得能量
【以游戏内资料为准】
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