首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
如雪大人
关注
如雪大人
关注
有关战斗计时的问题
2020/04/26
73 浏览
建议与反馈
我方角色和敌人放必杀技的时候,战斗仍然在计时。在对于【120秒内完成任务】的目标来说,是不合理的。
120秒的战斗,必杀时间加起来就可能超过30秒。本身由于练度、阵容、我方手牌随机等问题,可能战斗时间就不够,还要被各种必杀技的释放耽误时间,这样的游戏体验真的不好。
建议学学隔壁公主链接,在大招的时候计时都是暂停的,这样的设定难道不好?
5