我不知道平衡有没有玩过这个游戏
2019/01/31182 浏览综合
新职业最大的问题就是开局第一回合伤害太爆炸,结果削弱影分身持续一回合……打到过20就知道,新职业的防守真的是没有其他职业那么强,堆不了敏捷,最好用的木遁需要弃牌,想要打输出,就只能全靠影分身持续高伤害莽过去。现在影分身削成一个回合,对17之前完全没有影响,因为17之前附魔都很方便,而且只需要拿一张印记就完事了,剩下的要求不高,可以说是随便秒。17之后没有附魔,影分身等印记强度其实并不高,只要第一回合秒不掉,新职业就会掉血,加上又没有护盾,伤的一b。更不要说后面拿卡难的一b,想要做牌,只有活到boss才有可能。更多情况下根本没有印记,或者有了买不起。到了19,拿圣物就要诅咒,根本不敢拿,因为你拿了就会占手牌,如果你走输出,少一张手牌都血亏,不拿你就只有3点能量,打输出的时候再用一点放影分身,那就只能拿0费卡,0费没附魔最好也就打5毒5,毒不吃影分身,也就是15点,而1费没附魔有12点,最好的情况有张打4每有一张攻击卡+4的能打20,这种情况下一回合最好也就是66点,倒霉一点才打36,第三关总血量都很高,还有各种状态,要被砍一两下,就是二三十点,圣物回个十几点。算是理想状态,实际上运气不好多挨几次,就凉了。这样的改动,不但完全没有给17之前的情况带来任何变化,反而再17之后已经不强势的情况下加大了难度,两个字形容就是睿智,按我说,直接强化影分身去掉首发,印记倍率改成150%或者100%就完事了,非要去动持续时间,还不降低能量消耗,蠢死了
