[玩赏家]一款三消类的王子救公主的游戏,你会喜欢吗?
精华修改于2018/02/017271 浏览综合
hi,大家好,很高兴能够成为玩赏家。这个时候能收到年年的私信其实还是蛮意外的,感觉太快了,因为我觉得我的积累还不够,所以,再次感谢编辑的信任。
其实真正接触TapTap到现在的时间还不到一年,一开始可能是16年底下载了TapTap,注册了一个账号,当时仅仅只是用来找游戏的,后来因为一些原因卸载了。然后就是17年4月左右重新下了回来,当时我用微信登录之后还诧异怎么还玩过一些游戏,还有部分回贴,想了想才想到原来之前注册过2333。
最开始接触到玩赏家还是看到陈雨的认证,然后点进去了解了一下(可以看到我第一个关注的就是陈雨),当时就也想当玩赏家,不过自知差距过大(现在也蛮大的233),只能慢慢的努力了。
之后呢就开始自己试着写评价,从无人问津到慢慢的有几个赞,然后有人一起讨论,看着自己的观点被人认可,真的很兴奋呢。当然,有认可肯定也有质疑,现在的我还显稚嫩,希望今后能与大家一起努力,发现好游戏,共勉。
当时想着玩赏家暂时不成就申请版主,至今也半年多了,学到了很多,也改变了很多看法,做什么事也有自己的一套标准,如今成为了玩赏家,责任也更大了,我也会继续努力的,真的很感谢社区给我这个机会。
我的评价风格偏正轻,想到什么写什么,一般是即时评论,玩了之后想写立马就着手准备写,当然,也会体验玩了该体验的,差不多了,才会给出评论,而且,我应该不算高产,通常几天一个评价2333。而喜欢的游戏呢,一般吸引我下载或关注某款游戏的,通常是他的开发者说(走心的那种),或者其他玩家的某些评论,也会看看他们的官方贴(不是那种太过官方的贴子),我觉得很有意思,很不容易之类的,通常都会下载玩玩,所以我所喜欢的一般没有局限在某个范围内,我也不会因为某款游戏玩法不是我所喜欢而说“辣鸡”,所以很少给差评。当然,我也会主动去接触新游戏,刚上架,或者刚开测,我希望我体验过后给出的建议能够给开发者一些参考,仅此而已。
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好了,说了这么多就再来说说我今天要推荐的这一款游戏吧,其实这款游戏发现的很偶然,我此前没有玩过它的任何一次测试,关注呢,也是之前在某个贴下面发现了官方大大燃灯大湿在某个贴下面的回复,我就点进去看到了,发现过两天不删档了,就预约了一下,发现还很有意思,正在肝的时候收到了编辑的信息,然后我就决定就推这款了!23333,先附上链接。
这款游戏来自独立游戏开发团队召合网络,对,召唤合成各取一个,据说官方团队8.5个人,我也想知道半个人怎么来的!
目前该游戏iOS与安卓均已进入不删档阶段,双端的小伙伴都可以玩到哦!游戏玩法是简单的消消乐模式,通过消除三个及以上同形态的怪物合成一个更高级的怪物并召唤一个怪物到战场,而高级形态的怪物也可直接拖动召唤至战场。每次战斗开始之前均有步数限制,玩家需要做的就是在步数消耗完之前尽量召唤出最强的战力,以战胜接下来的怪物。收集更强的怪物,一步步救出被大魔王绑架的公主,这大概是游戏的核心玩法。
附上一张游戏主界面截图,首先是中间的主线任务,貌似共有60章,目前我只推到第十三章,而随着主线的推进,左边的副本会开启更多的玩法,同时竞技场也会开放,跟其他玩家一较高下吧。
先上一张战斗方式的截图,首先要注意的是步数,每移动一次均会消耗一步,当步数消耗完之后,战斗开始,开始之后无法召唤怪物,所以,尽可能的召唤出最强战力吧。右上方代表当前怪物战斗能力,而左上方代表你目前所召唤出的怪物战力,以及总共/保留,主线章节每推一个地方均会保留最强的四个强力(保留随主角等级提升上限),并且沙盘也会继承下去,直到本章节结束,以最强的姿态横扫吧!(沙盘上的怪物可随意拖动)
需要注意的是,随着主线章节的推进还会解锁卷轴玩法,卷轴玩法不同于上面的三消召唤怪物,他是独立于三消之外的(卷轴怪物等级与所属家族一致),可在战斗中直接召唤,但仅可用一次,不能保留至下一场战斗,卷轴根据“封印”怪物的强弱,分为不同品质,合理使用,往往能够力挽狂澜。
主线章节中还有个天赋系统,每次战斗均有天赋点,可解锁相应的天赋,获得需要的能力,每个章节的天赋均是独立的,章节结束后会重置,下次推的时候可重新选择。
除了主线以外,还有夺矿(抢金币),解迷,藏宝图等玩法,如开发者所说,集合了消除、解谜、策略、卡牌、探险等等玩法,可以探索的有很多。
上面的为解迷玩法,需要在规定步数内召唤出指定个数的怪物才算过关,共有近百个,还是蛮烧脑的。下面的为异次元裂缝,每次召唤只有1步,沙盘不会继承,如何消除召唤更强的怪物还是值得思索的。另外,所有在沙盘上的操作均没有时间限制,不用担心时间一过没法召唤了。
游戏中也会随机出现机关,消除机关可触发。探索途中也有如下图的祭坛,可永久增强英雄能力。当然,最重要的还是怪物。
游戏内主角的升级只能通过升级怪物,升级怪物技能获取经验,而主角强大了才会提升对应的能力,比如步数,保留数,领导力等等,领导力没上去给你再强的怪物也不能上阵,有效的把玩家控制在一个范围内,差距不会太大,这点还是不错的。更多的就留给玩家自行体验吧。
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好了,本篇贴子也就到此为止了,再次感谢编辑们的信任,会继续努力的,也希望奋斗在玩赏家路上的Taper们,不抛弃不放弃,加油!


