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怪物设计 祥瑞龙
好久没画了
随便想了一个
传说:人们对于祥瑞龙的了解甚少,但对于它的传闻却从未停止。据说,在见到祥瑞龙后的几天里会有一场巨大的灾难,但如果从灾难活了下来,接下来的生活就会一帆风顺,好运连连,无病无灾
生态:可以控制飓风,时常伴着狂风出现。
在少数时候,可以在高山发现 ,并且没有风暴
据目击报告称,对象十分温和,并不会主动攻击
其余未知(绝对不是我编不出来)
形态
攻击方式
龙车:控制飓风向前冲撞,
@心情两面派
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怪物设计 年兽
名称:年兽
传说:已经很久没有年兽出来捣乱了,自从被封印之后,但随着时间的推移,封印也在削弱,或许在除夕年时,它将再次现身。
生态:暂无
在身上有许多人为改造的痕迹,或许这就是他仇恨猎人的原因?
形态:
特点:脖子上有一个巨大沉重的铁环,在铁环下系着响铃,据说是为了封印它,在战斗中请注意不要将响钤
破坏!
响钤如果被破坏,将爆发出成倍的攻击
对于声响十分敏感
似乎十分害怕爆炸声
@心情两面派
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整了一个奇怪的武器
名字叫什么好呢?
先叫炮拳吧
形态
本来想做成拳套那种样子的
但那样子装备会被盖住
感觉不是很好
所以就变成了这样
感觉体型还可以再大一点。
设定
双持近战武器,依靠击打的动能,蓄力,到一定程度
可以使出炮击,距离很短,不需要弹药
像一种小型爆炸,
在中间的孔洞中撒入元素粉末,可以改变炮击的属性,造成不同元素的伤害(或许还可以加入各种道具
打出回复等效果)可以将这个改成不同的道具瓶,插入在中间的孔
@心情两面派
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