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2019/06/02265 浏览综合
完了两天给点建议:整体来说游戏性降低了不少,比一测来说少了明显的定位,这游戏到底是玩挂机还是玩刷刷刷,好像两个都做的不够到位。挂机没有惊喜感可能这次下线就会被拉到垃圾箱里。装备系统满满的夜游感,品质居然靠升,符文孔居然靠升,实话说吧,RPG玩的就是随机给的惊喜,现在改的这样你们真的没必要忙活了,因为必死无疑。建议全面开放装备掉落,品质随机,技能随机,装备数值随机,符文空数随机,符文等级随机,副本也需要重做,或者是丰富化。天赋需要优化,线性的选择太少了,不是近战就是远攻,太单调,可以参照poe做成放射性的天赋盘,选择更多样性(别怕倾权别照抄就行要有自己的特色)。角色方面可以增加每个角色的自身特色,比如男生近战屌一点,但是也可以玩远攻,女生速度快一点或者闪避高一点,或者做成其他什么种族系统也行,不然还是太单调了。这都是rpg深度中毒玩家的建议,你们要听进去就能对得起一年多的努力,不然等着凉吧,没人会在意一个没有特色玩的有不开心,还没任何期待的挂机游戏,死的太多太多了,不差你们一个,至于赚钱嘛,自古以来都是你东西做好了不怕赚不到钱,你可以卖背包,卖装饰,卖皮肤,卖各种可爱又调皮的宠物,甚至你可以卖新手套餐包,各种卖点,关键还是你这东西能有惊喜,惊喜,惊喜啊,不然真的没有再次上线的欲望。自己看着办吧











