【霸土新卡解读】5月15日和5月16日公布的白/蓝/紫卡
精华2017/05/17426 浏览综合
各位召唤师们大家好,英灵召唤师官方微信在5月15日和5月16日都放出了数张“霸土”新环境中的卡牌,其中的橙卡和闪橙卡在微信文章中已经有dalao对他们进行了分析。那么我就从白蓝紫这三个更容易被召唤师们获取的稀有度的卡牌来讲一下我的一些看法。
5月15日

十常侍是东汉末年操纵汉政权的12位宦官的统称。在英灵召唤师中,国君都被赋予了“龙”的部族,而十常侍则有从卡组中检索“龙”部族牌的能力,这和历史上他们的所作所为还是有一定的契合度的。2费2攻2血的身材是有些差的,这张卡牌重要的部分在于它的能力。“霸土”环境中有相当一部分的卡牌触发效果是需要手牌中有“龙”部族牌的,所以这张十常侍这张牌是想要玩龙部族卡组的、带有水属性的英雄的必备卡。为达到稳定的检索效果,建议带2~3张。

卧龙化身是“霸土”环境中的低稀有度龙牌之一。在“卡美洛”环境中为各位召唤师们所熟知的龙,都是闪橙品质的,除了首充即可获得的黑龙,其他的龙对大部分召唤师都是可遇而不可求的。而“霸土”环境中,为了实现龙部族卡组的可玩性,加入了各个属性的低稀有度龙,可以让召唤师们较为便利的获得和使用。不过这些龙都失去了“巨型”的特性,相当于普通的生物牌。
卧龙化身这张牌仅仅7费就有着10攻10血的可怕身材,但是与此同时它的负面效果是“受伤害前”无法攻击。这张牌相当于一张身材膨胀版的熊,用法和熊有一定的相似之处,但是由于它更好的身材,在拦截潜行生物时,能比熊获得更多的有效次数。

白马义从这张牌的身材,2血2攻,是稍微有些差的。但是他有着暴击特效以及“霸土”新版本添加的“行军”特效。

在部署阶段,拥有“行军”特效的生物能让自己这边的局势更加具有灵活性,给对面的判断增加更多的不确定性。“行军”仅能移动到相邻的空位,不能像部署卡牌一样对已经在场上的卡牌进行推挤,所以如果想要充分发挥“行军”特效,就要保证这张卡牌附近有足够的空位可以用来机动。

这是一张龙卡组中需要的卡牌。3攻4血的身材中规中矩,如果手牌中有龙牌则复活一个生命小于等于3的友方贵族,有着对贵族部族的针对性。最主要的还是实现功能性贵族生物的返场以及功能的再触发。

这张牌,2血2攻的身材对于2费卡来说略有些差,但是他的特效搭配是非常好的。召唤的回合+1/+1,也就是这张卡的第一个回合实际上是3血3攻。速攻的特效则能保证增加的1攻能够发挥作用。这张卡最关键的特效则是贯通,这张卡能打出的最佳效果就是利用贯通特效,一次性击杀对方2个低费生物。即使对面后排生物生命大于3,也能起到不错的削血效果。

与这张牌相类似的是黑色的4费法术 灵魂缠绕,与之不同的是,灵魂缠绕只能消灭非橙色生物,并且可以回复生命,而单挑可以消灭橙色生物,但是却需要消耗生命。能够消灭橙色生物的解,就泛用性上来说肯定是比只能消灭非橙生物的解好很多的,毕竟目前的环境具有强大威胁的非橙卡牌数量不会比橙色卡牌多出很多。由于需要消耗生命,所以莉莉丝使用这张卡牌需要斟酌,而另外3个有较多回复手段的职业则可以更加放心的使用它。

这是“霸土”环境中,标准的属性谋士。这些谋士和“卡美洛”环境中的各属性的魔导和灵类似,他们有着略微差别的身材和相同的特效:检索计谋。小于等于3费白色属性的计谋有buff和回血2种,所以这张卡的登场意味着恢复一定的续航力(俗称苟),或者在接下来的回合强化自己的其他生物。
5月15日和16日的卡牌就说到这里,17日的新卡牌发布后我会继续为大家介绍,希望大家关注哦~