这次是深度评测:)我又肥来惹~

2017/11/15721 浏览综合
hellow,各位,我在这个游戏第六天的晚上也是第七天的凌晨写下了这篇更为深度的评测。(原谅我凌晨写,白天有事实在是没时间啊~)
经过连续七天的游戏奋战(算上今天是第七天)我对整个游戏有了一个更为深入的了解,下面纯属个人意见,希望给即将入坑的小伙伴多一点对游戏的了解。
连续七天的游戏,氪了100+,战力190W,竞技场30+排名,服务器一服。就目前来讲,整个游戏的体验还算是不错,下面我将一一说明。
氪金问题,除了双月卡加六日每天六元和每日一共四元的礼包我没多往里冲一元。介于我的战力和排名而且所在服还是一服,各种内测大佬和土豪的聚集地,我认为我混的还是可以的。所以我觉得不存在什么骗氪,不冲个上千不能玩的问题。双月卡+每日礼包几乎已经可以算的上是卡牌游戏中平民玩家的标配,更可以说的上是大部分卡牌游戏中一条明面上的规定。对于一些玩都没玩几分钟,研究都不去研究就开始说什么垃圾游戏骗氪的人,我只能说你果然不适合玩动脑子的游戏。
英雄问题,目前除去SSR我没有以外,剩下的英雄我几乎都攒齐了。特别好评的是碎片商店竟然可以刷出80个也就是合成一个SR英雄的全部碎片,大大减少了获取碎片的难度和时间。所以对于不强求SSR的平民玩家,这可以说的上是很良心的一项设定了,况且频率还不是很低。
游戏整体来看还是偏向于养成,活动战力到了之后做的也较为轻松,整体的风格比较悠闲。操作性那是几乎没有,对于懒人来说跳过战斗是个不错的功能。自动释放奥义也算的上是好评了,这一度让我觉着我是在玩放置游戏。
如果现在让我打分,勉勉强强算的上是四分,五分的满分。为什么是勉勉强强呢,因为下面就要说说缺点了。
充值问题,每次登游戏算上各种福利和充值上面就占了一排。希望出一个可以缩进去的功能,让界面看起来更清爽。
人数问题,就目前来看人数依旧十分的稀少。不过官方好像封杀了小广告,这一点好评,不过依旧改变不了一个区只有那么些人在玩的事实。希望继续多多宣传,增加人数不然就目前这种情况可能一个月后就剩么点人还在玩了。
总的来说,游戏没有想象中的那么烂,更像是一碗白开水,平平淡淡。如何增加游戏的趣味性和多样性,延长游戏的生命周期是目前官方应该考虑的。因为就目前的活动和人物,很满足大部分玩家在一个月后还能玩下去的欲望。
理智游戏,理智氪金,我是菠菜,咱们下次在见^O^。
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