关于艾露迪的存在意义以及神族与制作组的用意
2019/07/22408 浏览综合
从最直观的层面讲,艾露迪是一个容器,是雷布加托的魔力的转生。
而魔女之泉3故事的本身,是这个容器成长的过程——但不仅仅是魔力,还有,人格······
魔力来自于雷布加托,那人格,又是来自于何处?
毫无疑问,不论是雷布加托还是奶奶,都没有对其人格进行过塑造,完全就是放任自流。
那么,艾露迪的人格,其实就是人类所塑造的······
因此,艾露迪其实就像所罗门的传说一样,是一面镜子,倒影出人类的模样,然后反馈给人类对应的结果——这也大概是神族的用意:我们施以仁慈,给予机会,但最终如何,取决于人类自己。而对于艾露迪,如果失败了,那不过是一个工具罢了,并不可惜;如果成功了,那么她理应获得属于自己的人生与幸福。
值得注意的是,艾露迪的不同路线,结果的反差是巨大的——如果是这样的话,这镜子似乎有些扭曲啊,难不成是哈哈镜?
于此,是有两种解释的:
其一,当下的人类就是如此扭曲。
这当然说得通,但是,这对于神族而言,这样像掷骰子一样决定对人类的结果,未免过于冷漠——相比于之前塑造的形象而言。但话又说回来,神族知道人类的善变是一回事,但能够提供帮助本身,就是一种态度,神族没有义务来帮助人类!
其二,则是一个模糊性的因素了。显然,在被直布村赶出后,做出抉择时,所经历的一切恰好达到一个很微妙的水平,如果艾露迪悟性够高,那么基本就是纯白线;如果有些懵懂,那么就是灰线;如果仅仅只是萌芽,那么八成就是黑了······
(不用考虑看清本质却选择冷酷这种可能性,如果如此,那怎么可能还爱着艾德里安——艾德里安可并没有一心一意的维护艾露迪,虽然是相当大的程度,但终究还是建立在大多数人而非艾露迪的立场上······)
然而,在游戏中,这是无法体现的——而最终,这是由玩家决定的······
这就牵扯到玩家本身的三观因素了——而玩家,恰恰就是最了解艾露迪与整个世界的人类啊······
因此,从这个角度讲,艾露迪这一面镜子,是非常精准的反映了人类的······
注:在设定中,的确存在命运一说,但却没有命定一说。简单的说,艾露迪的经历的框架是她的命运,但结果却不得而知——而与玩家自己相遇,自然也是命运。
于是,在结合不同路线的结局,也就不难看出制作组的些许用意。
如果玩家已经具备相对稳定的三观,我们的选择就代表了我们的期望,但结局却是制作组的期望。
就是说,人类的确是善变的,但若是能够看到这种现状,请多一份包容,多一份信任,至少,这是创造美好的基础。
老实说,这并不容易做到,因为不是每个人的内心,都有着强大的自愈能力······
就我个人而言,还是“害人之心不可有,防人之心不可无”的观点——我既没有足够强大的实力来无视伤害,也没有足够强大的内心来愈合伤口······
但是,仅仅是在这个既定的故事中,我还是期望艾露迪能够获得最好的结局,最棒的幸福······