100小时总结
2019/06/02357 浏览综合
玩了100小时总结一下,目前十觉醒,只升了一个牧师,一个净化伤害24千万,打到1200关,肝不动了,也不想肝了,目前游戏有用资源感觉只有觉醒石,魔力石,生命石和不太重要钻石,
为什么钻石都不太重要?只能用来买觉醒石。
为什么只有觉醒石和生命魔力重要,升牧师。
为什肝不动了?
十次觉醒后,觉醒收益开始直线下降,生命魔力也是,一千层后,小怪伤害和生命翻跟头上升,数据设定极为不合理。比喻小怪这百层还是18千万生命下层就或了26千万生命,但问题在于,你一次觉醒加4到5千万伤害,屁用没有,一天十块石头的后山,刷三次,平均下来,伤害升不了5千万。
觉醒石后面升一层要多一百个,一百个要刷多久?从三百层刷到一千层要一个多小时,
我还想电板多用两天,挂机一下午,有三四百石头,我要不要电板了,我有这闲工夫挂着,看个B站不更强?
游戏人物评论
英雄评论:前期可能都有用,后期只推牧师,单上牧师,能群怪能回血,因为资源不够,举例,一小怪2千万伤害,有时闪你四五次伤害,多少血?弓箭手法师伤害是高,只要有怪闪了几下,堆一个生命,比堆两个要高。没生命,挂了。。。所以这游戏只有牧师是个人,其他是充数的。
数据评论:一千层前还算有数据,一千层后,感觉策划满满的想当然,比恶意更差!感觉就是一拍脑袋这么搞吧,没有多想两秒。
Boos没小怪强,金币刷一次一千多万,派遣成摆设,道具除了无敌和经验药水完全没用,次元值只有升觉醒才有用。任务和商店也是摆设,装备这更是感觉差劲,同级装备同质化极为严重,有bug不说,我感觉策划根本没脑子。
给后来者的总结
出下个老的有bug版本。不然1000层以后,不是肝人的,是肝电板的。现在能肝到2000层的,不是托,就是刷bug的玩家。