个人整理的游戏问题和优点

2019/12/05134 浏览综合
个人观点,各位可畅所欲言分析问题
问题:
最重要:官方态度差,维护补偿少!关键问题不回应,直接影响玩家心态
1。pve手感差,锁定屎,急需改进。steam版我记得神位的锁定系统好像和敌人锁定有关,然而在pve并不需要,只要不要乱锁定就行,毕竟游戏性质不能搞无锁定。其次是闪避收益差,我越级打都能硬抗大部分伤害
2。pvp机制,胜利和失败分数差别太大,而且有队友挂机问题,必须改进。
3。抽卡太非,无保底,建议增加保底机制。
4。福利少,30抽才给保底5星而且与普通池不共用,实在是留不住新手。
5。部分派生技能不合理,根本打不出来。
6。网络优化不好
7。建模不够好,剧情没意义。
8。角色培养与pvp强弱。pvp 游戏削弱强势角色是常态,但是将pvp强弱与pve培养结合就不是个好选择,电锯妹修复bug 尚可,但是嘉黎这种天生强势的角色一定有很多玩家培养,若不削弱影响其余玩家体验,削弱影响嘉黎玩家体验,况且神性培养不算廉价,削弱会引发玩家不满。
9。pve目的不明,多出活动让玩家意识到提升pve练度的重要性
10。神性培养跨度太大,请至少减半,干刷不是有意思的事。
优点:
培养简洁,秘典无须看位置,刷属性。
pvp还算有趣。
较为休闲。
结论:有好游戏底子,但问题太多,不改进会和山海战记一个死法,玩家缺乏目的。期待官方回复和大家的评论。
横向对比我认为目前不如市场上大部分3d 格斗,略优于敢达争锋对决。
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