远征太过简单,英雄无敌的精髓不能丢啊
2019/10/22351 浏览综合
曾经英雄无敌3沉迷了两年多,然后陆陆续续的玩4、5、6。对英雄无敌的情怀毋庸置疑,但是也被无数喊着英雄无敌口号的氪金游戏给消磨殆尽。
王朝有些英雄无敌4以上的影子,英雄面板画面精致,对局画面有些粗糙。远征模式一般就3波怪,实在是简陋得有些无法理解……包袱里满版的加速也很是傻眼。
不过怪物、兵种、英雄等方面还是可圈可点。这是第一次玩选了地下城,看看送的是偏魔法英雄犹豫了一下还是走魔法路线,洗一次天赋居然要1000龙币真是可以。玩了几小时所有经验药水都丢给单个英雄,直接冲到20级2次升阶。一回合一次的魔法可以打出8000左右伤害还附带增伤效果,相当于一队主力的输出,前期这个路线我相信一定是强于远程天赋。至于兵种只带眼魔、蛇女,歇狮、送的龙看情况与地形卡位,尤其重要的是去野外找兵营拿70-150人类盾兵放置在眼魔、蛇女前,一回合丢防御技能然后一直防御防御防御。眼魔分队把蛇女围在中间,这样对面近战只会攻击到前3回合减伤50%的眼魔,再加上盾兵2回合减伤55%技能,除了去卡位的蝎狮因为对面攻击太猛牺牲大一些,自身的远程主力损失可以忽略。
当然,这只是前期打法,萌新玩了一天主城才10级远征已经需要更高主城没法打了。希望王朝还是专心一些做游戏,英雄无敌火了这么多年正是你们做的马马虎虎的远征模式,别把精髓丢了