抄袭先放一边,咱先讲游戏内容

修改于2017/11/152139 浏览综合
在正文开始前我先说一段闲话,你们说你们是首款中国ar游戏并对此十分自豪,●既然你们选择了一条与众不同的路,那么其他地方也不该过分俗套,不然就是一朵新想法走老路的昙花●。你们如果想的不是敛一票就跑,那么我希望你们的目标是——重新定义中国宠物类游戏发展方向,从高速拷贝捞到就溜变成真正在寻求突破力争上游。
首先,通过识别颜色扫出来宠物是很新颖而且很有趣的创意(虽然还不够完善),但是你这个系统出都出来了还要个扭蛋是干嘛的?
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炫彩劝氪机,三种不同的抽抽抽,上面是劝氪四连,十分俗套!我说过,●!你们好不容易有这个好想法,却偏偏处于一个十分尴尬的境地,ar扫描系统应该是这个游戏里面获得强力宠物的主要方式,但是明明知道扭蛋能获得更好的宠物我为什么还要选择扫描这个更麻烦的东西?扫出来放生拿素材?新鲜劲一过脑子里想的是为什么不能直接扫出素材让我用,还省了放生这一步。
再说说主界面
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从上到下等级,金币,钻石,体力,开局三位数的战斗力,各种充值,签到,买买买。。。这已经足够认定这是一款烂大街的量产乐色了好不好?我一开始就说过,●之类的吧?唯一亮点就是旁边的彩蛋。
然后看看变强的方法
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。。。
你们看了之后不觉得尴尬吗?
这个界面加上各种位数的数值和“爆表”的战斗力能给人一种非常“直观”的廉价感,什么是廉价感?“一刀9999!”“杀猪爆屠龙宝刀!”“开局送9999999元宝!!!”“999级账号免费送!”这么说你们应该能明白吧?
接下来是你们的精灵。。。呸,宠物的设计(游戏都叫“精灵”了为什么还有“宠物”?)
作为一名忠实的老宝可梦粉,我非常想破口大骂你们的抄袭行为,但是前面我已经说了不讲抄袭(关于抄袭的我已经放到你们贴吧里面了)下面就只讲设计
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抛开形象抄袭,这三个其实创意不错,让人有种想凑齐然后看看有什么属性加成或者彩蛋触发的冲动,然后这些
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倒也不是不能理解,毕竟内测,至于这种。。。
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你们犯了大忌了啊啊啊啊啊啊!宠物游戏的一个大忌就是不能把宠物设计成人的样子啊啊啊啊!又不是恋爱收集游戏啊啊啊啊啊啊!这样会被告人贩子的啊啊啊啊啊啊!有个人形可以,但是不要长一张人类,人身,还穿着人类的衣服啊啊啊啊啊啊!你管这叫宠物吗啊啊啊啊啊啊啊!?
总的来说,创意八分(ar),设计负分(抄袭),游戏两分(过于平庸)
希望改善
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