关于改善玩法两个小建议

修改于2019/10/23156 浏览反馈
400多天老玩家中氪微肝,现在凌晨1点半刚下班。。肝还是不肝???看完10.23日更新公告有几个小建议提一下望采纳!!
一是:团队活动玩法改善
二是:限制福蝶玩法和宗师模式开通多倍扫荡挑战
1,帮战,群英会,帮派联赛等团体性玩法改善。实时交流是流星的短板大家应该都碰到过一下很恼火的情况,帮战个别人不听指挥或掉线影响帮派整体利益。。群英会不听指挥或没开弹幕没等后来的小伙伴提前杀怪。。帮派联赛主力人员正在刷怪论剑或没看到提醒错过联赛。。所以建议前两个增加调整人员功能(就是踢人下场),联赛增加强制叫唤功能,这样帮派管理更有效。。。
2:限制福蝶玩法以及降低刷碎片难度。随着版本更迭武器类型越来越多,现在大部分玩家用大量时间刷福蝶或刷江湖导致论剑排不到人组队玩法组不到人,甚至一味地刷福蝶不参加团队活动的大有人在。所以应该限制福蝶玩法,比如有概率刷出红牌或变态boos,刷到红牌当日不能继续肝蝴蝶,被变态boos杀死后扣除当日全部次数。当然可以相应的调整蝴蝶产出范围和杀死boos后的奖励。。
开通宗师模式多倍扫荡和挑战。。因为宗师模式难度高一次一次的刷很浪费时间。
据了解每天肝五次蝴蝶起码用2到3个小时我想他们刷完福蝶根本没精力没时间论剑或参加团队活动......
官方应当调整此类玩法引导并鼓励大家多参加团队活动或论剑,蟹蟹
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