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[攻略] 拍照游览胜地“月亮河乐园”可交互游乐设施详解

精华修改于2018/09/065774 浏览精华攻略
许久不见,双监管者狩猎模式之后紧随其后的新地图也召唤我回归啦!
开门见山!这篇帖子还是从新地图的概况说一下。
| 游乐设施变身可交互地形
在初期官方就说明了这个地图会有可交互的游乐设施,大概体验了一番,总结为:可交互的设施其实是变相的地形利用或者说道具利用。
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| 云霄飞车:可交互的重头戏
云霄飞车联通的是游乐园地图的两个门的位置,初始两个起点随机。
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触发交互:靠近后可交互上车。
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交互操作:
1.可选择从“左”或者“右”上车;
2.只有坐在车头才可以机启动云霄飞车;
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3.中途的站点可以通过小灯泡的“stop”操作开关云霄飞车是否站站停靠,若不停靠中间站点直接起点终点往返的飞车,可在快中间站点快到站的时候按stop停下飞车。
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功能利用:1.斡旋监管者;2.救援队友;3.开门后迅速逃脱;4.佛系好玩;5.游览拍照。
使用时间:只要飞车停下,乘坐过飞车的人就会有20秒CD,坐上去不可进行其他操作。
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适用人群:追逃双方均可。
| 滑梯:变相的二楼
滑梯也可以交互,走到跟前会滑下去。
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触发交互:上楼行至楼梯就,出现交互提示方可滑。
交互操作:交互中不可进行其他操作。
功能利用:1.斡旋监管者;2.佛系好玩;3.游览拍照。
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使用时间:无CD,但假如有人当前正在与滑梯交互,其他人是无法使用该滑梯的,需前者交互完才可使用(坐滑梯越要遵守秩序排队呀!)
适用人群:追逃双方均可。
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| 旋转木马:就是好玩!
旋转木马应该算是拍照用的,功能性就很弱了,旋转木马的速度很慢,也不像滑梯有高度落差方便斡旋,准确的说逃生者使用就是在惹监管者生气。
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触发交互:靠近交互。
交互操作:交互中不可进行其他操作。
功能利用:1.佛系好玩;2.游览拍照。
使用时间:无CD,可以多人坐。
适用人群:逃生者。监管者不可坐(小丑哭晕在厕所)。
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注意:在旋转木马上的逃生者,自身不可进行其他操作,但性质其实是属于交互道具,这时候监管者一拍就会直接倒地。非拍照或佛系模式下,还是不要轻易交互show。
总结:
新地图+双监管者的扩大化玩法,算是回流用户吧。之前散排了几次,觉得不打配合的话双监管模式下的求生者很容易一盘散沙然后被逐个击破。
新地图“月亮河乐园”的整体布局比较适中。板区、安全区、凳子还算可以,大门位置对双方来说都较为好找(路痴们的福音)。个人感觉地窖的位置也基本分布在板区附近,相对好找一些。
地图据说比较大,但实际跑一圈觉得也还行,主要是地形上的内容还是比较丰富的,有一些障眼法区域(不像红教堂无遮罩让冒险家无处遁地),加上云霄飞车可操作,其中可探索的元素很多的。目前新地图还未加入双监管者地图。
以上就是大概的个人体验,还有更多的彩蛋、玩法极描述不当的地方也请在评论补充吧XD
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第五人格 角色名称 名字档次排名截图
第五人格 角色名称 名字档次排名
排名原则:神 > 神职>人>物,而“人”部分的小排名按照名字对应的社会地位进行排名。 (我不讨厌任何角色,不黑任何角色,排名仅仅参考其面板名字本身,如非必要,不参考人物实际身份或背景故事身份。如有触雷,希望能谅解,并跟我说一下,如果合理的话,我会改的。) ☆T0:(排名不分先后,不过度纠结这个) 时空之影 梦之女巫-噩梦(嗯,对,噩梦归梦之女巫管,不单独分类) 黄衣之主 宿伞之魂 ☆t0.5:(神
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非对称竞技盛宴,开启刺激追逃!截图
非对称竞技盛宴,开启刺激追逃!
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第五人格暑期前瞻直播爆料汇总来啦~点击图片即可了解: 图1:暑期福利总结 图2-4:暑期活动 图5-7:全新赛季 图8-10:全新时装 图11-12:娱乐玩法&亚运会&线下活动 图13-16:​IP联动&品牌合作 图17-18:体验优化&平衡性调整 #第五人格坠入盛夏 #第五人格前瞻直播 #第五人格
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🐶 第五人格联动线条小狗流水冲进前列!联名引爆全网,玩家满意度拉满 由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏《第五人格》,近日与知名IP“线条小狗”的限时联动再次证明了顶级IP的含金量。 据第三方平台于5月15日数据显示,该游戏在苹果畅销榜总榜冲到第16位,游戏畅销榜更是空降前8强,游戏流水表现较此前低位表现出现了显著增长。 据了解,这和《第五人格》在5月14日与知名IP“线条小狗”的限时联动有关,商
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第五人格加页手记完整版小抄!新手到困难全地图宝藏点位一览无余
厄运简单(超清4k,宝藏房,) 厄运新手(超清4k,宝藏房,) 厄运普通(超清4k,宝藏房,) 厄运困难(超清4k,宝藏房,) 小抄
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《第五人格》的入门到进阶攻略,帮你快速上手游戏
一、核心玩法基础游戏为1v4非对称对抗模式: ‌求生者阵营‌:4名玩家,目标是破译5台密码机(总计8000进度),或救下队友后开启地窖逃生;监管者淘汰3名求生者即可获胜。 ‌关键机制‌:地窖(仅剩1人时开启)、板窗交互(牵制监管者)、手电筒/信号枪/魔术棒等道具。 ‌破译位‌:推荐律师、机械师,修机速度快,律师还能通过地图透视监管位置和未开启的密码机,适合新手快速上手。 ‌牵制位‌:推荐佣兵、前锋
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00:22
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“没有我你们根本撑不到最后一台机”舞女小姐姐原话哦
倒大遗产不准别人压力反过来压力别人的舞女小姐姐的高燃溜鬼片段来啦
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核心规则&阵营选择&新手角色推荐,一看就懂截图
核心规则&阵营选择&新手角色推荐,一看就懂
一、核心规则(一看就懂) 求生者目标 破译 5 台密码机 → 开启大门 → 3 人以上逃脱 获胜 只剩 1 人时:地窖刷新,可跳地窖逃生 监管者目标 淘汰 3 名求生者(挂上狂欢之椅飞天)即获胜 关键机制 板窗交互:求生者翻窗 / 翻板比监管快,是牵制核心 校准:修机时出现 QTE,成功加速、失败炸机暴露位置 天赋:每局可带一套天赋(如大心脏、双弹、耳鸣) 道具:手电筒、橄榄球、信号枪等,辅助牵制
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玩这么久想聊一下第五为什么玩家基数这么多截图
玩这么久想聊一下第五为什么玩家基数这么多
我大概是2024年10月份左右入坑的,那个时候骑士好像上刚刚上线,我还依稀记得当时游戏都玩不明白,所以主要精力也是在玩游戏上面,也不知道什么叫限定金,什么叫联动金。反正一天就是上号玩,那时候我不知道怎么回事居然一天天就死磕排位,我现在想想真的是不值得。(也不能说不值得吧,只能说现在的看开了,现在我一天就是玩娱乐模式,模仿者什么的。)哈哈,其实现在想想那时候也挺快乐的,刚刚入坑就抽到了心理的银骑士,
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第五人格加页手记噩梦模式小抄【全棺版更新完毕】截图
第五人格加页手记噩梦模式小抄【全棺版更新完毕】
第五人格加页手记噩梦模式小抄全棺版, 【已全部更新完整版在文件夹,全棺版】 噩梦全棺材版本看法教学 和困难看法一样,看侧门形状 但是噩梦是看阳台二楼侧门 1,去阳台二楼侧门 2,看侧门形状 3,看侧门出路 上路左路右路,就是上有路,左有路,右有路 左路右路,就是左有路,右有路 以此类推,很简单 4,如果出路也一样就看出路下一个房间的形状 比如:下路 下 Z 就是下路的这个房间是 Z 形状的房间 很
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