‖一测体验‖

精华2017/11/152239 浏览综合
UI界面:整体比较偏暗系。色调较冷.很写实,简洁。欧美性冷淡风?所以我没在游戏中碰到妹子=。=
玩家互动:基本上是10%在副本;20%在公会(公会生活体系比重太大);其他70%单机玩。忘下测能改善吧!
活跃任务:基本上都尝试了下,大部分任务收益较低;繁琐;耗时太多;重复等缺点我后面除开公会任务基本上没做活跃任务。
阵营:本来是比较有特色的分化系统。但是除了是敌对关系这点外。其他没什么大的区别;如技能,时装这些较为直观的东西。
PK:没有做到较好的约束,包含:新手保护(30以下不能恶意击杀);PK区域提示(当前地图是否可以野外PK);PK奖惩(恶意PK,阵营PK,红名村)
生活技能:个人觉得和公会黏合太高了,分开些感觉会好一些。比如基础原料采集,弓箭手才能剥皮,战士才能挖矿。高级铸造技能,就可以进公会学习。
后面都是大家经常谈及的,代步工具;技能卡顿一系列问题。
公会开荒系列
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这些天我的上天,入地之旅
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永远挖不到的宝藏
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最后,希望二测的奖励珍贵稀有一些!
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