关于零境交错“感恩节”活动兑换的分析
2018/11/22349 浏览综合
Archery 2018.11.22
今天刚好有时间,按照惯例,每次零境交错出兑换活动我都会和大家分享一下体力是否够用的问题。因为之前写了很多篇类似的,我也不知道大家需不需要,昨天我刚好在贴吧里看到有人问可不可以分析一下兑换需不需要买体力的问题,那我就正好也写一下。

一、活动时间
零境交错在11月22日10点更新后开启了“感恩节”活动,活动不需要打额外的副本,只要保持原来的游戏节凑就能轻松获得“火鸡币”(剧情、嘉年华必得1;秘宝、灵子关卡必得2;零境探险得5)。活动持续时间为11月22日6点至12月1日24点,活动持续时间是9天(中间含两个周末)。
二、活动可兑换的物品
因为相当于是免费送的,所以活动的奖励也可以说算是不错的,可以兑换:扭蛋券*3,火鸡(30体力)*4,灵子礼盒*(3+3),升星材料*(6+4+5),经验好感觉(自选)*5,金币。

三、我们每天能免费获得多少体力?(因为是计算的基础所以每次都谈到这个)
目前的能量获得方式是:
1、时间获得:1H=8能量,一天24H=24*8=192能量
2、每日中餐、晚餐补给能量分别为60点,合计120点能量
3、通过零境事务所,不考虑时间加速等问题,再排除出一些日常休息时间忘记点任务的情况,大约每日能获得60点能量。(8小时任务=20点能量;4小时任务=10点能量,保守估计每日分别完成两次,也就是能领取20*2+10*2=60点能量)
那么在不买体力的情况下,我们保守能够获得:192+120+60=372点能量
当然其实我们每天能获得的能量还有一些其他途径:
通过各种礼包领取能量:比如心悦用户可以每天用20G点换取20点能量(具体途径通过心悦APP换取);腾讯新闻APP中,零境交错福利能每日登录领取10点能量;合计也就是30点能量。这个是每日领取礼包稳定的能量产出,有一些签到活动是可以一些额外的体力的,但是不稳定所以这里不例举啦。
如果加上每日领取的能量,总共每日能获得多少能量呢?372+43+X >= 400能量
我们就以每日400点能量来做此次的计算吧~
四、火鸡和能量的换算比例
这个比较简单:剧情、嘉年华必得1,秘宝、灵子关卡必得2,其实就是6体力必得1;
我们先不把探险得问题算进来那么就是1火鸡=6体力,换算比例为1:6
五、兑换所有物品需要多少火鸡?
1、扭蛋券*3:100*3=300
2、火鸡(30体力)*4:12*4=48
3、灵子礼盒*(3+3)=(3+3)*25=150
4、升星材料*(6+4+5)=(6+4+5)*20=300
5、经验好感觉(自选)*5=10*5=50
300+48+150+300+50=848
六、获得848火鸡需要多少体力?
848*6=5088
5088(总体力)/400(每天的体力)=约为13天
WHAT?13天>9天,难道换不完?
不会,因为还有两个周末的双倍加成(双倍时间为周五至周一其实说是周末,其实是三天)同时,11月30日是周五,12月1日是周六多以也要算上双倍。那么实际上是9天+(3+2)双倍的天数=14天。
所以,即便不算上火鸡兑换的120体力(30*4)活动可换,和探险(正常情况下3+3张票),就是6*15=90个火鸡。
所以不买体力是可以完全兑换的哟,不需要担心。
七、推荐的物品兑换顺序
个人结合稀缺性和实用性的角度出发:
1扭蛋券:这个还用说吗?说不知道91必出金?谁不要金?
2灵子:灵子在角色天赋方面是必须品,同时获得的途径也非常有限,所以无论是稀缺性和实用性来说都是很重要的。
3升星材料:升星材料是现在非常缺的,所以也可以优先考虑;(后期我会出一个关于培养角色需要的材料、金币和经验的分析)
4体力:以往的活动都是把体力兑换排在第一的,为什么在这里排最后?因为这次活动你换体力是亏的。12火鸡币换一个火鸡,12*6=72体力,而火鸡补给是30体力。拿72体力换30体力?明眼人都会算啊!!!
5经验材料和好感材料:这个不稀缺,鉴于这个活动基本不会缺火鸡币,所以也排最后。
总的来说就是:扭蛋券>灵子>升星材料>体力和经验好感
大家根据自己的需要兑换,我只是做一个推荐。
最后总结一下活动,每日不买体力是可以完成全部奖品的兑换的,所以大家可以放心。
特别说明一下,这次活动换火鸡(30体力)是亏的,在上文中已经进行计算,所以大家不要优先换体力,可以最后多出来的换。参加活动比较迟的玩家,可以根据情况进行取舍。