新生版美术重制效果大爆料!你关心的问题,我们来解答~

精华2019/06/038870 浏览综合
​​各位少侠好,快乐的六一儿童节已经过去了,我们的玩家见面会(郑州站)游园会活动也已欢乐结束。
在六一的见面会现场,郑州的少侠们率先见到了我们新门派太阴弟子的cosplay首秀
太阴师兄带着师妹,来和大家面基啦!
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此外还有梁妈妈带着诸多少侠们一起玩游戏,亲密互动~​
大家最最关心的策划爆料环节也来了!关于《楚留香》新生版,我们为少侠划好了重点!
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美术提升
在新生版本中,我们将运用行业内顶尖技术,对现有的美术画质效果进行大幅的升级重制,打造一个更美的江湖世界。
少侠们最关心的捏脸也会有大幅的提升哦,除了更自然好看的五官特征、皮肤材质,还有更丰富的发型效果,妆面妆容,千人千面,面面不同!
同时新版本中的场景效果也会迎来大幅提升,植被系统、光照系统、体感表现方面、天空的表现更接近自然效果,真实动态,沉浸感再进一步!
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▲植被效果对比
旧版水面:
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新版水面:
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▲以上为技术预研成果展示
太阴门派
此前我们曝光过的太阴门派,很多少侠都对他们有着浓厚的兴趣。这次在见面会上,策划还为大家曝光了太阴的战斗模式!
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铜镜为主武器纸偶为副武器,善用厌胜之术迷惑、控制敌人,从而达到出其不意的攻击效果。
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在太阴门派主线中,我们还安排了一位神秘boss蚩昧,他来自湘西苗疆,传承了一种古老祭祀仪式,具有独特的画风气质和文化内涵,在少侠们到太阴门派历练时,将有机会与他交手!​
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情缘系统
关于情缘系统,策划已经说了太多了甜蜜的话,划重点:玩家情缘可,NPC情缘亦可!为此我们还将在情缘系统中推出更多,少侠之间或少侠与NPC专属的甜蜜交互动作,甜蜜再度升级!
策划还说,不管是单身还是有对象的少侠,都可以在这里找到独特的体验,如果要我对情缘系统说一句话,那就是:gkd!
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师徒系统2.0
还在琢磨怎么进一步接近你师父,或是进一步宠爱你徒弟吗?这事包在我们身上吧!师徒2.0版本即将登场,你们师徒间的爱的巨轮会更坚不可摧哦~
君子六艺中,我们也将加入大量丰富的玩法和丰厚的奖励,让各位少侠在闯荡江湖之余,也可与师徒一起传道受业,共度闲暇时光。
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更丰富的战斗
我们也没有忘记战斗系统,“阵法”概念将会被引入。想象一下你和队友们齐心协力,通过各种变幻莫测且华美绚丽的合击技能,达到以弱胜强的快感吧~
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帮战2.0也将盛大出场,大幅优化目前的帮战体验。新的帮战中,江湖小虾米也能顶半边天。积土成山,积水成渊,大家伙儿冲鸭!
更自由的交易
只要你和你的小伙伴关系够铁(满足信誉度、活跃度等条件),面对面交易轻松直达。
而且随着你们关系的进一步深入,还会逐渐开放更多物品的赠送特权。为心爱的Ta送上一份礼物吧。
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随后就到了最紧张刺激的策划面对面环节……大家关心的玩法、优化、外观等问题都将在这里得到解答!
1. 转性丹
Q:什么时候出转性丹?
A:已经提上开发议程了,不过因为涉及的内容有些多,比如一些少侠为了转性别换了两次门派,为考虑这些少侠的感受,我们会慎重考虑其中的细节。在正式上线前我们会提前告知大家,以免重复转门派。
2. 华山
Q:华山三连:华山什么时候出幼体?华山什么时候才加强?华山欠武当的钱什么时候才能还清?
A:第一个问题,华山暂时没有幼体~各个门派的体型都是有先后规划的,我们会参照大家的需求和门派背景设定来规划,所以大家不用担心。
第二个问题,职业平衡我们一直都在关注,这是一个长期性的工作。当然我们也收到不同门派都说自己需要加强的需求,大家请放心,我们一直有在关注后台数据,在每一届名剑天下竞赛结束后,都会根据数据酌情进行适当地调整。
第三个问题,梦想还是要有的...
3. 穿模
Q:华山成女穿模的问题什么时候解决?
A:华妹的穿模问题我们很早就已经在着手进行修改了,也包括了一些其他门派反馈的穿模问题。请大家相信,我们真的真的真的真的在修改了,但站姿的修改并不是说把一条腿掰进去就好了,还涉及到不同的外观在修改后站姿的表现效果。
生活中我们的衣服会自然贴合皮肤自然下垂,但在游戏里修改一个站姿意味着需要修改更多外观的展示方式。而且同时也有一些少侠说喜欢原来的站姿,所以我们调整的时候需要考虑多方面的因素。
恳请大家再给我们一点点时间。目前美术小姐姐们已经准备了几手方案,后续我们会以公开投票的方式,让少侠们来做决定。
4. 内存优化
Q:内存优化,游戏包体过大问题如何解决?
A:内存过大也是我们一直在想办法解决的问题,但不得不说,现在市面上mmo手游基本内存都不小,尤其我们游戏为了给大家带来优质的画质体验,确实内存比较大,不过在排查的过程中我们确实发现了部分机型内存比其他机型偏大的问题...但请放心,这个问题我们已经在着手解决了。
同时我们的程序小哥们已经日夜兼程在研究如何让在保证功能玩法画质都正常的情况下尽可能减少内存。如果有程序专业的少侠有什么好办法,欢迎随时联系我们!
另外这里顺便要为筑世、奇谈、声演坊、直播等玩法鸣冤……筑世和奇谈玩法里使用的都是现有的模型和美术资源,并不会产生新的内存。声演坊和直播玩法使用的是游戏外部插件,也是不占包体的,请大家放心使用!
5. 罗海珠、黛青碎玉
Q:可以开放罗海珠和黛青碎玉的兑换吗?
A:开放兑换约等于直接提升这两种珠子的获取上限,而且对于只玩PVP或者只玩PVE的的少侠来说,可能会造成更大的实力落差,直接的感受就是更肝了。
我们会认真考虑您的建议,或许通过增加珠子的兑换内容,或者其他方式来解决您的问题。
6. 时装
Q:以前的时装可不可以再优化一下?
A:在新生版《楚留香:一梦江湖》里,我们启动了美术资源重置的工作,其中也有包含过去美术时装的重置,在未来也会陆续放出。
7. 生死剑冢
Q:生死剑冢决赛圈的时候,经常跳着跳着会被卡在岩石缝隙、树枝里面,无法动弹,接着就被毒圈影响毒死了。
A:说起来都是泪,不说了,我们一定修。
8. 绝情探谷
Q:新副本“绝情探谷·宗师”会限制复活丹的使用吗?
A:为考虑大部分玩家的体验,所以我们开放了复活丹的使用,但同时我们也想让大家感受到我们用心设计的副本机制。
所以我们会考虑在以后新出的副本中考虑限制复活丹的使用,让大家可以体验到队友间互相配合战胜boss的乐趣。
9. 金特技
Q:金特技获得方式可以多一点吗?
A:其实我们也在逐步放开金特技的投放,例如之前某次更新中将金特技加入了鸿福点数兑换。但考虑到其保值的问题及游戏的经济系统平衡,金特技的投放放开的会比较缓慢,我们仍然希望金特技在很长的一段时间内是少侠们追求的目标。
10. 入队查看修为
Q:入队申请界面查看修为?
A:修改起来不困难,但我们一直没有开放入队申请查看修为,是考虑到这样可能会导致新玩家找队伍更难。
还记得第八盏茶里云从龙曾对我们说过,江湖中的“前辈”们指引着新手们不断前进,这个江湖才会变得更好。
当然在我们未来社交这一块更加完善后,我们会考虑优化入队申请。
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以上,就是本次见面会带给大家的爆料内容啦!《楚留香》新生版:一梦江湖。敬请期待!​​​​
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