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大亨养成记商战篇
之后的一些计划,因为实在太忙,我就不一一回复了。
leo
2018/11/22
960 浏览
综合
很感谢大家对创新的认可。这个游戏其实是基于微信小游戏开发,3m游戏包的一个小游戏,大家微信上也可以看到,微信13号就推出了。这个也算是送给之前上个项目坑里的玩家的礼物,后续我会再发布一个创新的玩法模式,整合进入这个版本中。再之后就专心去开发下一个大型武侠网游项目了。武侠项目的创新度更高,市面上没有同样的游戏。
感谢大家的支持!
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《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》即将开始可玩性测试!
游戏经过了2年时间,重做了4次(美术重做了4次,玩法重做了3次,后面有时间会陆续整理放出废弃的版本的视频,图片等等!),新项目即将开始进入测试阶段。 目前TapTap的游戏版面已经发布。 《江湖,从灵气复苏开始:宗门篇》 简单来说就是 亿万僵尸的塔防模式+冰气时代的刁民系统和正邪分支系统+三国志的势力征战体系+暗黑的装备系统+异星工厂的建筑体系化+门派弟子角色成长,战斗技能系统,经脉系统等等等等。
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@leo
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