【客服来】对这个游戏的意见和建议
2019/04/10188 浏览综合
首先,开发商有没有考虑过,来玩这个游戏的基本都是《驭灵师》漫画的粉丝?
如果这个游戏让人丝毫找不到《驭灵师》的感觉,能坚持长期玩下去的玩家又有几个??
1.界面创建角色完全看不出是“驭灵师”的感觉,很多人可能下了游戏之后,进到建角色页面就直接不打算玩了(创建角色页面,只有白发的那个有点像驭灵师漫画的风格;尤其是拿枪的那几个人物模型实在是实力劝退)
建议:修改或者新增 创建角色界面的人物模型(最好把“王司徒”的那个造型放到角色创建里面,武器是扇子[如果可以的话,建议不要用“枪”这种武器])
2.这个游戏中,漫画主角的存在感太低。(漫画最吸粉的是主角,不必多说;游戏里“王司徒”虽然是做剧情任务获得的第一个助战角色,但后面因为他属性太低,基本用不上了)
建议:开启“王司徒”这个角色的特殊培养路线,让这个助阵角色能一直用下去(最好是能把漫画里面的兽化形象、光头形象、入魔形象 能在“王司徒”这个角色身上体现出来;比如可以通过做主线任务或者特殊道具对“王司徒”这个角色进行特殊进化)
3.战斗活动开始之前,居然不提醒玩家调整阵容(比如“一站到底”活动,换了阵容明显会通关更多;但是第一次玩的时候也不给个换阵容提醒)
建议:战斗类活动接取的时候弹出提醒框,框框上面有“去换阵容”按钮,以便提醒玩家进入活动之前先换阵容
4.帮派居然不能改名字(很多游戏帮派都能改名的)
建议:新增修改帮派名称的功能
5.周卡、月卡、成长基金,都没有算在 累计充值里面(这些充值居然不算 首冲奖励!!),但居然没有提示,在充了之后才知道原来不算。(但大多数游戏,这些充值是会计入累计的)
建议:把这些充值计入累计充值中,或者充值之前弹出提示告诉玩家这个不算首冲也不会计入累计
6.设定和游戏出入太大,五行设定缺乏;进化方向不同外形不同的设定毫无体现
比如漫画中原本设定的 山神魁 的培养方向 如果是金土双系 就是最强防御,进化后的外形是壮汉;纯土系的攻击很强,进化后外形是妹子
再比如 插翅虎,普通进化后是云生兽,变异进化后才是霸天虎......游戏里面直接就霸天虎
另外,漫画中有提到“灵种”(普通的 有土系灵种,水系灵种 等,稀有的有万色灵种 )会影响使灵的进化方向,游戏里面也毫无体现(漫画里面,男主是拿了万色灵种才进化成了霸天虎)
漫画中的人和使灵 是可以合体的,合体之后人物外形会发生角色,游戏中人和使灵居然没有合体的设定
建议:进化方向的设定能加上不???.“灵种”这种道具能加上么?人和使灵能够合体么??