卡牌展示#2 - 独创天才提克铜

更新时间2021/1/13407 浏览综合
不知道大家是否对之前公布的战争酋长克欧塔还有印象?那只是《天际征服》世界的冰山一角,我们为游戏创造了庞大的世界观和无数令人印象深刻的英雄与故事。要知道,在发售时游戏就要提供750张卡牌规模的卡池,这对我们的设计师来说绝对是个浩瀚工程,但我们坚信这是《天际征服》最想为玩家展现的一种体验:大量的卡牌构筑和战术可能性,以及富有深度的探索体验(不仅是游戏性,也包括游戏的故事与世界)。
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今天我们继续公布《天际征服》的第二张卡牌——独创天才提克铜。大多数奇幻世界的设定都少不了矮人,他们聪明勇敢,勤劳果断,在各种世界中都扮演着举足轻重的角色。指环王世界中的橡木盾·索林和铁足·戴因,魔兽世界中的穆拉丁·铜须,有太多耳熟能详的矮人英雄人物。但我们今天要介绍的是一位与众不同的矮人,提克铜。
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与上面提到的矮人角色不同,提克铜展现的则是矮人的另一面,这也让他看上去并不像是一位典型的战斗英雄。提克铜对现实中的战斗毫无兴趣,甚至连矮人一族引以为傲的传统生产与制造也提不起丝毫热情,这个世界中唯一能够引起他关注的就只有——陷阱!
不知道是从什么时候开始,提克铜的大脑就像他所研制的各类陷阱一样,突然被激活,产生了无数关于精巧机关的新点子,而且一发不可收拾。他牺牲了一切,不顾同僚的计划于安排,提出了各种无理的需求。在别人眼里,他就像是个失了智的疯子!
即使这样,在大多数矮人的心目中,多多少少对他都会有些羡慕甚至嫉妒,毕竟这是一个以智慧与创造为主旨的种族。人们争相谈论的话题通常包括“提克铜到底有多少机关图纸?”,“他的家里肯定到处都是陷阱!”,“别惹提克铜,不然请小心你的脚下!”等等。随着时间的流逝,提克铜反而渐渐成为了族群的一种骄傲,矮人们开始以拥有这样的同伴而自豪,并尽量为他提供了更优秀的研究条件。
也不知道从何时开始,提克铜开始被世人称作——“独创天才”!
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提克铜的故事先说到这,但在战场上会有怎样的表现呢?下面我们来一起看看他的卡牌信息。
提克铜是一个4费防御型卡牌,拥有3点攻击和6点防御。从故事中我们也了解到,他并不是传统典型的战斗型英雄,这也体现在了他的身材上。3点攻击在游戏的中后期就显得微不足道了(很多1费2费的部队都可以达到类似的水平),但提克铜拥有不错的防御力,6点防御力甚至可以和我们之前公布的战酋克欧塔相提并论(没错,矮人引以为傲的另一个特点就是他们坚毅和忍耐)。
但从身材来看,提克铜显得十分普通,但同样作为一张紫色品质的史诗级卡牌(通过卡牌下部中间徽章的颜色进行区分,是游戏中仅次于传说级的排第二的稀有类别),自然有他的原因。
独创天才提克铜拥有嘲讽和开始双效果。
嘲讽
开始:查看5张随机陷阱,选择并入手其中1张。
这正是提克铜所擅长的,每回合的开始效果能够让使用他的玩家从种类丰富的陷阱中进行挑选,在战场上进行各种布置。说到这里,我们就不得不谈及《天际征服》加入的一个非常有趣的战术功能——陷阱。由于这个功能相当丰富(就像提克铜的陷阱图纸一样),我们需要在未来的系统解读文章中单独进行说明。目前,大家可以看做是一种让对手“无法确认”的对局因素,可以为整场战斗增添一种未知的乐趣和变数,并使得陷阱成为一种战术流派。这些可能性会让对手的决策产生迟疑,行动畏手畏脚,并对战局产生极强的扰乱性。
同时,独创天才提克铜自身还带有嘲讽,我们从图片说明中可以看到只要敌方可以攻击到他,就必须对他进行攻击。这个效果经常会出现在大多数的TCG和CCG游戏中,目的就是尽可能地防止对方直接进攻我方英雄,或是对其他部队进行保护。在我们的游戏中也一样,提克铜很容易就会成为对手优先集火的目标,不过不要忘记我们还是陷阱的布置者,利用这一点来触发五花八门的陷阱,等待对手的焦头烂额还有那句出乎意料的“What the f**k?”。
最后一点,我们发现这张史诗卡牌只需要4点能量即可召唤,这与上期提到的克欧塔(6费)不同。而且,提克铜的关键词触发并没有什么限制条件(但克欧塔则有血量的限制),所有这些安排都让他在游戏的中前期即可进场发挥作用,方便玩家尽早建立优势,并坐享陷阱带来的利好……
那么,今天的卡牌介绍是否看得过瘾?我们先告一段落,而且由于最近发布的内容还比较单薄,所以难免会造成不必要的误解,毕竟没有玩法和规则的讲卡牌都是扯淡!不过没有关系!由我个人决定(你这才是扯淡orz),下次开始优先更新一些游戏系统方面的介绍,敬请期待!
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