其实我发现这个游戏的设定很奇怪…
2018/11/22482 浏览综合
在游戏里,由于我们扮演的是镇长,所以各种“无良”的事情都能做出来。
比如,住宿要收费,越高级越贵;
材料回收更便宜,越高级越低;
等等…
那么,作为我们的衣食父母-冒险者,对他们有什么加成呢?买装备要钱,我们控制(肯定是买越贵我们越开心),学技能要钱(同上),万一没钱了,连副本都打不赢,我们怎么从中赚钱?
所以,是不是要有一些全局手段或者玩法(新招募的冒险者也能享受)可以加强一下他们?
最后总结一下,貌似我们只是一直在压榨他们,尤其是重新招募后,卖材料赚钱少了,住宿贵了,新的冒险者更难发育,更难成型,想要循环赚钱就更慢,那我们压榨的意义是什么?