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建议在冒险者的获取以及天赋技能上进行改革
修改于2017/05/21362 浏览综合
1,在现有随机的基础上,加入条件必定招募到特殊冒险者。
形式可以是收集日常任务道具,达成数量来招募。
2,达成一定世界等级后可以针对天赋进行选择性招募。
形式可以是设置好筛选条件,招募时根据条件显示可以被招募的冒险者,没有达成条件就不显示。比如,我可以筛选只显示或不显示A天赋,或者ABC天赋其一即可,又或者同时有ABC天赋,也可以筛选显示A天赋的同时不显示B天赋。
3,加入称号系统,称号系统决定了冒险者可以进入的地城等级,比如勇者A可以进入第一个地城,勇者B可以进入第二个地城。
4,发布材料任务改为发布地下城冒险任务,形式就如同自动版的守备团。此条受称号系统节制。




