2020/04/27146 浏览BUG吐槽
评论区发不太合理,我在bug吐槽区发一次不犯规吧。。。
挺好玩的,游戏改bug也快,前几天每天都有更新补偿氪金道具,但是有些地方我觉得需要改进,不知道是不是bug。 1、无限蓝的兴奋剂使用没有效果
2、双人冒险模式孢子关我随机到死胡同了,就三个房间,找了十几分钟没有出口,队友都退了我也只好退了。
3、建议双人挑战把两个人的金币拾取和掉落拾取分开计算,像元气骑士那样,掉了一个宝物两个人都能捡,不然真的是友情破裂模式。或者掉了一个很稀有的东西,一个捡了另一个肯定心态崩了,毕竟都是陌生人。
4、我氪金买牧师以后发现,这个英雄自动回蓝速度不到其他角色十分之一,这个不知道是不是bug,就算是设定,为什么装备了老壬的星星以后还是不回蓝?这样老壬的星星还有什么意义。。。
5、暗幕的技能介绍是大幅提升对目标的暗伤害,可是打怪实际上是造成两段伤害,并没有提升暗伤害。
6、自爆秒杀怪请加一个全屏提示,不然很难反应过来,还有房间很大的时候,队友屏幕外击杀了自爆怪,你再进房间,没有一点征兆就死了。
7、至于有些人说元素能量太少我觉得现在挺好的,毕竟都能玩不影响,比起大部分游戏好多了,要是一两个月肝满反而降低了游戏寿命。
8、新手教程过于简陋,还有bug,第一部要消灭木头人,老头却叫你不要急着消灭木人,消灭以后又说干得漂亮。。。。
9、建议加一个免费修改初始两个元素的功能,因为不断的退出或者换角色都在随机刷新初始元素,往往想用想玩的技能要刷十几次才有,比如牧师,我用化猫术奶队友,结束后他邀请我想让我用化猫再奶他,结果我刷了五分钟刷不出化猫,他就开了。
10、降低对队友的伤害,且不说每个游戏都有人喜欢杀队友取乐,这里还有配件鼓励大家伤害队友,朋友开黑伤害一下很快乐,但是陌生人刺你补血会不会很不爽,尤其是他血比你多的情况下。而且配件规则是打队友10滴血回五滴血的比例,还不能互相戳求快乐。。。
暂时就这些了把,相信这也是大多数玩家想吐槽的。。。
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